- Маршрут без сюрпризов: 2ГИС подскажет, когда... (3098)
- До 400 МБ/с, сразу два разъёма, до 1 ТБ и... (2918)
- Новые функции экрана и апгрейд камеры:... (3451)
- NASA снова выбирает между SpaceX и Boeing... (3071)
- Регулятор США разрешил Amazon развернуть... (3850)
- Кентавры, божественные силы и третья глава... (2803)
- Oppo начала производство двухъячеечного... (2767)
- Китай испытал спасательную капсулу «Мэнчжоу»... (3649)
- OnePlus 11 и OnePlus 12R получили обновление... (2778)
- Каждый четвертый владелец смартфона в мире... (2629)
- 7000 мАч, 60 Вт, экран 144 Гц,... (2596)
- Starship Pro за 70 долларов. Представлен... (2601)
- Прямая связь со спутника в смартфоне: сервис... (4034)
- SpaceX показала Super Heavy нового поколения... (2797)
- ОАЭ и Starlink обеспечат доступ к цифровому... (2814)
- Рекордсмен по генерации Grok Imagine 1.0... (2810)
PlayStation 5 приведет к «смене парадигм». Быстрый SSD заставит разработчиков изменить подход к созданию игр
Дата: 2020-04-03 07:55
Бальтазар Огер (Balthazar Auger) из студии Nimble Giant Entertainment, ведущий дизайнер шутера Quantum League, в ходе свежего интервью GamingBolt высказался крайне положительно об аппаратных возможностях PlayStation 5, сделав акцент на ее сверхскоростном твердотельном накопителе.
Он, как и многие другие специалисты, подтвердил, что такой накопитель, конечно же, позволит существенно сократить время загрузки игр, однако это не самое главное. По словам разработчика, быстрый твердотельный накопитель может вызвать так называемую «смену парадигм» в игровой индустрии и заставит изменить привычный подход к проектированию игровых миров.
Да, для начала такой SSD определенно поможет сократить время загрузки. Однако с точки зрения дизайна игр и отдельных уровней со временем эта возможность PlayStation 5 заставить нас изменить привычный подход к тому, как мы создаем игровые миры и насколько детализированными они могут быть.
Бальтазар Огер
Он уточнил, что пока неизвестно, насколько быстро разработчики смогут использовать эти теоретические преимущества консоли, так как это будет определяться различными факторами. В частности, Бальтазар Огер заявил, что для изменения подхода разработчикам нужны будут игровые движки совершенно нового поколения, которые также должны эволюционировать, чтобы помочь раскрыться на 100% аппаратным возможностям консоли.
Также разработчикам самим придется активно думать над тем, как поменять привычный подход. Без этих составляющих преимущества быстрого SSD могут остаться не до конца раскрытыми. Он добавил, что высокая теоретическая производитель не всегда является залогом успеха и вспомнил процессор Cell консоли PlayStation 3, возможности которого раскрыть удалось очень немногим.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Первые рендеры Huawei P50 Pro
Китайский ресурс Mydrivers уже опубликовал первые концептуальные рендеры флагманского смартфона Huawei P50 Pro, который должен выйти только через год. Стоит отметить, что в реальности смартфон может выглядеть совершенно иначе, но Huawei давно вышла в премиальную категорию производителей, поэтому стоит привыкнуть к тому, что сразу же после презентации очередного флагмана...
Беспроводные наушники Xiaomi Mi Air 2S TWS работают 24 часа без подзарядки
Компания Xiaomi сегодня официально анонсировала новые полностью беспроводные наушники Xiaomi Mi Air 2S TWS, которые характеризуются выдающимся временем работы без подзарядки. Главной особенностью Xiaomi Mi Air 2S TWS является время автономной работы. Компания утверждает, что сами наушники работают 5 часов без подзарядки, однако при помощи зарядного футляра время автономной...
Aerocool Aero One Duo: корпус для игрового ПК с четырьмя ARGB-вентиляторами
Компания Aerocool анонсировала компьютерный корпус Aero One Duo, предназначенный для построения игровой настольной системы в форм-факторе Mid Tower. Новинка оборудована сетчатой фронтальной панелью и боковой стенкой из закалённого стекла. Конструкция предусматривает наличие четырёх 120-миллиметровых вентиляторов с адресуемой ARGB-подсветкой: три кулера расположены спереди,...
Вентиляторы SilentiumPC Corona HP EVO ARGB доступны в вариантах на 120 и 140 мм
Компания SilentiumPC анонсировала вентиляторы охлаждения Corona HP EVO ARGB, предназначенные для использования в настольных компьютерах игрового класса. Новинки располагают многоцветной адресуемой подсветкой, выполненной на основе 18 светодиодов. Управлять её работой можно при помощи специального контроллера или через материнскую плату с технологией ASUS Aura Sync, ASRock...