- Google показала мультимодальную ИИ-модель... (4997)
- Google показала мультимодальную ИИ-модуль... (6323)
- ЕС разрешил не делать батареи в Apple Watch... (4937)
- Робопсу Spot от Boston Dynamics нашли новую... (6001)
- GAC Aion RT установил мировой рекорд по... (6486)
- Новая статья: Обзор видеокарты Acer Nitro... (7156)
- Партийная RPG с японским колоритом... (6620)
- «Союз МС-29» привёз на МКС американца и двух... (5932)
- Spotify превратил поиск музыки в простой... (6749)
- Дефицит памяти вырастет к 2030 году до 28,7... (5802)
- Короткие ссылки Telegram снова... (6844)
- JEDEC утвердила стандарт SPHBM4 — HBM4... (6593)
- Telegram получил мощный редактор статей,... (6714)
- Морские сражения, крупнейшая карта в истории... (20990)
- «В таком климате вы никогда не дождётесь... (7433)
- Xiaomi представила Redmi Note 17 с огромным... (5331)
PlayStation 5 приведет к «смене парадигм». Быстрый SSD заставит разработчиков изменить подход к созданию игр
Дата: 2020-04-03 07:55
Бальтазар Огер (Balthazar Auger) из студии Nimble Giant Entertainment, ведущий дизайнер шутера Quantum League, в ходе свежего интервью GamingBolt высказался крайне положительно об аппаратных возможностях PlayStation 5, сделав акцент на ее сверхскоростном твердотельном накопителе.
Он, как и многие другие специалисты, подтвердил, что такой накопитель, конечно же, позволит существенно сократить время загрузки игр, однако это не самое главное. По словам разработчика, быстрый твердотельный накопитель может вызвать так называемую «смену парадигм» в игровой индустрии и заставит изменить привычный подход к проектированию игровых миров.
Да, для начала такой SSD определенно поможет сократить время загрузки. Однако с точки зрения дизайна игр и отдельных уровней со временем эта возможность PlayStation 5 заставить нас изменить привычный подход к тому, как мы создаем игровые миры и насколько детализированными они могут быть.
Бальтазар Огер
Он уточнил, что пока неизвестно, насколько быстро разработчики смогут использовать эти теоретические преимущества консоли, так как это будет определяться различными факторами. В частности, Бальтазар Огер заявил, что для изменения подхода разработчикам нужны будут игровые движки совершенно нового поколения, которые также должны эволюционировать, чтобы помочь раскрыться на 100% аппаратным возможностям консоли.
Также разработчикам самим придется активно думать над тем, как поменять привычный подход. Без этих составляющих преимущества быстрого SSD могут остаться не до конца раскрытыми. Он добавил, что высокая теоретическая производитель не всегда является залогом успеха и вспомнил процессор Cell консоли PlayStation 3, возможности которого раскрыть удалось очень немногим.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Первые рендеры Huawei P50 Pro
Китайский ресурс Mydrivers уже опубликовал первые концептуальные рендеры флагманского смартфона Huawei P50 Pro, который должен выйти только через год. Стоит отметить, что в реальности смартфон может выглядеть совершенно иначе, но Huawei давно вышла в премиальную категорию производителей, поэтому стоит привыкнуть к тому, что сразу же после презентации очередного флагмана...
Беспроводные наушники Xiaomi Mi Air 2S TWS работают 24 часа без подзарядки
Компания Xiaomi сегодня официально анонсировала новые полностью беспроводные наушники Xiaomi Mi Air 2S TWS, которые характеризуются выдающимся временем работы без подзарядки. Главной особенностью Xiaomi Mi Air 2S TWS является время автономной работы. Компания утверждает, что сами наушники работают 5 часов без подзарядки, однако при помощи зарядного футляра время автономной...
Aerocool Aero One Duo: корпус для игрового ПК с четырьмя ARGB-вентиляторами
Компания Aerocool анонсировала компьютерный корпус Aero One Duo, предназначенный для построения игровой настольной системы в форм-факторе Mid Tower. Новинка оборудована сетчатой фронтальной панелью и боковой стенкой из закалённого стекла. Конструкция предусматривает наличие четырёх 120-миллиметровых вентиляторов с адресуемой ARGB-подсветкой: три кулера расположены спереди,...
Вентиляторы SilentiumPC Corona HP EVO ARGB доступны в вариантах на 120 и 140 мм
Компания SilentiumPC анонсировала вентиляторы охлаждения Corona HP EVO ARGB, предназначенные для использования в настольных компьютерах игрового класса. Новинки располагают многоцветной адресуемой подсветкой, выполненной на основе 18 светодиодов. Управлять её работой можно при помощи специального контроллера или через материнскую плату с технологией ASUS Aura Sync, ASRock...