- Зарядная станция, позволяющая заряжать... (628)
- Голографическая ИИ-девушка и наушники с... (664)
- Концепт стал реальностью: Lenovo представила... (551)
- Nvidia возобновляет массовое производство... (683)
- На китайской станции «Тяньгун» завершили... (707)
- Samsung призналась, что дорожающая память... (948)
- Atlas готов идти на заводы: Boston Dynamics... (672)
- AMD о загадочном суперфлагмане Ryzen 9... (1007)
- Топ-5 самых популярных консольных игр в США... (680)
- Продажи Lada в 2025 году в России упали на... (572)
- Роскошный конкурент Toyota Alphard с запасом... (995)
- Официальные Li Auto с гарантией 8 лет на... (864)
- Почти все OnePlus получили обновление... (695)
- Глава AMD: ИИ не отнимает рабочие места, а... (890)
- Представлены первые автомобили Kosmera: до... (897)
- Китайский премиум от Great Wall становится... (663)
Видеокарту Intel DG1 сравнили с GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5500 XT
Дата: 2020-05-19 11:18
Как мы недавно узнали, настольная дискретная видеокарта Intel DG1 предназначена исключительно для разработчиков, и не выйдет в виде серийной модели. Мобильная дискретная карта всё-таки выйдет на рынок, причём GPU будет напрямую распаиваться на системной плате.
Также мы однозначно знаем, что такой же GPU, какой лежит в основе DG1, будет входить в конфигурацию мобильных CPU Tiger Lake, которые ожидаются в середине текущего года. Мы уже видели несколько утечек относительно производительности DG1, но теперь у нас есть более комплексный взгляд. Источник собрал данные о производительности в OpenCL из различных бенчмарков и сравнил их с показателями GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5500 XT. Сразу уточним, что даже GeForce GTX 1650 явно будет намного быстрее решения Intel, а уж Radeon RX 5500 XT и подавно, так что интереснее было бы взглянуть на сравнения с более доступными решениями Nvidia и AMD. Но имеем, что имеем.
Как можно видеть, решение Intel значительно уступает обоим условным соперникам. Иногда разница менее чем двукратна, а порой карта Intel медленнее в пять и более раз. Также стоит отметить, что производительность в OpenCL далеко не всегда хоть как-то коррелируется с результатами в реальных играх.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
22 миллиона. Столько умных колонок продала Xiaomi
Xiaomi, которая умеет в ассортименте несколько умных колонок, собирается представить еще один умный динамик уже на этой неделе. Компания подтвердила, что предстоящий умный динамик будет оснащен поддержкой персонального голосового помощника XiaoAI. Одновременно с анонсом даты презентации новинки Xiaomi также сообщила, что на сегодняшний день компания продала более 22 миллионов...
В США успешно испытали на людях вакцину от коронавируса
В США вакцину от коронавируса испытали на людях: биотехнологическая компания Moderna объявила, что первая фаза клинических испытаний завершается удачно, пишет РИА Новости. «На начальной стадии вакцина зарекомендовала себя безопасной и переносимой без осложнений», — говорится в сообщении...
В сети показали, как предположительно будет выглядеть iPhone 12
В ролике YouTube-канала Concept Creator показан приблизительный внешний вид самого компактного смартфона Apple в серии iPhone 12 на основе информации
Тираж Dark Souls III превысил десять миллионов копий
Bandai Namco продала больше 10 млн копий Dark Souls III — включая издание The Fire Fadesсо всеми дополнениями, а также цифровые загрузки. Об этом издатель сообщил в пресс-релизе. Общий тираж франшизы Dark Souls превысил 27 млн