- Эра DDR4 возвращается: в 2026 году Asus... (2247)
- Очередной случай оплавления разъема 12V-2x6,... (2499)
- Owlcat Games запустит собственный лаунчер,... (2682)
- Инсайдер показал, как в реальности будут... (2079)
- Amazfit выпустила смарт-часы Active Max с... (2161)
- «Раньше о таком можно было только мечтать»:... (2129)
- Исследование выяснило, в какие игры... (2133)
- На новых фабриках чипов в Китае половина... (2052)
- Роботов наделили способностью к тактильным... (2381)
- 10000 мАч, IP69K, MIL-STD-810H, мощный... (2542)
- Большой, но очень экономичный холодильник... (2361)
- «Ноутбук, который мне нужен, не... (2136)
- NEC прекращает разработку базовых станций... (2559)
- 120 Гц, большой аккумулятор на 7200 мАч, 50... (2250)
- OnePlus Turbo 6 и OnePlus Turbo 6 V будут... (2414)
- Современная Honda с лицом легенды 80-х:... (2139)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...