- Тестирование шутера Fragmentary Order от... (5389)
- Новая статья: Cairn — госпожа горных дорог.... (5465)
- Новая статья: Gamesblender № 801: песчаная... (5785)
- Расследование показало, что США разрешили... (5888)
- Хуанга вызвали в Конгресс — законодатели... (5459)
- TSMC не хочет заниматься памятью, даже если... (5742)
- WOLED-телевизоры атакует «пиксельная... (5223)
- У клавиатуры iPhone нашёлся список из 100... (5396)
- Просто деньги очень нужны: Anthropic не... (5163)
- Китайский ИИ почти догнал секретную модель... (5020)
- Huawei представила насквозь китайский ПК —... (5357)
- Дорогая память не помогла: биржевой обвал... (5004)
- Дорогая память не помогла: биржевой обвал... (4953)
- Умные очки Samsung и Warby Parker будут... (5005)
- CPS PCCooler — семейство кулеров, СЖО,... (5727)
- Конкурент Starlink анонсировал собственную... (5788)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...