- Хватает ли 8 ГБ памяти у видеокарты в конце... (3962)
- NASA переоборудовало «Астрован II» компании... (2620)
- Toyota RAV4 существенно подорожал в России.... (3125)
- Очень редкая видеокарта Asus ROG Matrix RTX... (3424)
- Пожароопасный разъём 12V-2x6 на системной... (3832)
- Очень быстрый монитор для киберспортсменов,... (2602)
- Эра дешевых смартфонов закончилась? В Honor... (2508)
- Больше никаких зеленых прямоугольников... (2357)
- Запрет AMD искусственный? Энтузиасту удалось... (3376)
- На ступень выше Honor Magic 8 Pro: Honor... (2453)
- Геймерам пора прощаться с 32-битной Windows.... (2716)
- Шестой год подряд Samsung выпускает Galaxy... (2464)
- Как Toyota Corolla, только без экспериментов... (2453)
- Мощность DDoS-атак впервые пробила барьер в... (2141)
- От 3,4 до 5,4 млн рублей: названы 5 самых... (2892)
- Опубликовано фото «аномального» спутника... (2779)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...