- Марсоход NASA Perseverance готов к... (2598)
- Создатель Stardew Valley заинтриговал... (3435)
- «Билайн» запустил «план б.» с доступом к... (4090)
- Intel Arc B580 легко справляется с GeForce... (3038)
- Самый дорогой iPhone может стать самым... (3672)
- В России смягчили требования к отечественным... (2557)
- Такими будут процессоры Intel Core Ultra 400... (3072)
- M**a заработала миллиарды на рекламе... (3903)
- Вдохновлённая Disco Elysium ролевая игра Rue... (3567)
- Поисковой рекламы в App Store станет больше,... (3661)
- Xiaomi 17 Ultra с новейшей оптикой Leica и... (3287)
- Либо движение в сторону ИИ, либо увольнение?... (2492)
- Киндер-сюрприз для миллиардера: в России... (2228)
- Nvidia занимает почти 72%, а у AMD менее 6%.... (2838)
- По России прокатилась волна банкротств и... (3102)
- Apple разрешила в Японии сторонние магазины... (2121)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...