- В 2027 году глобальные траты оборудования... (3722)
- В бете Windows 11 26H1 появились функции,... (4683)
- Критический успех: глава Larian наконец... (3701)
- 16-ядерный Ryzen 9 8945HX, пассивное... (4822)
- Разработка чересчур реалистичного шутера... (4928)
- Kingston посоветовала закупаться ОЗУ и SSD,... (3412)
- Kingston посоветовала закупаться ОЗУ и SSD,... (5287)
- «Мы улучшили то, на что указывали наши... (3357)
- Microsoft наконец похоронит RC4 — шифр,... (4848)
- $100 млн на «карманный атом»: стартап Last... (4597)
- iPhone наконец начнут отправлять уведомления... (3633)
- До анонса Xiaomi: смартфон Redmi Note 15 5G... (3052)
- Универсальный ИИ-процессор Electron E1 в 100... (3847)
- Германия первой в мире начала... (3404)
- Великобритания хочет, чтобы в смартфонах и... (3036)
- LG показала Micro RGB evo — свой первый... (4383)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...