- WhatsApp переизобрёл голосовую почту — и... (3970)
- Divinity: Original Sin 2 вышла на... (3605)
- Google закроет сервис отчётов об утечках... (3241)
- Жёсткие диски начали дорожать вслед за SSD,... (3623)
- «Люди способны по достоинству оценить... (3208)
- Sapphire пожаловалась, что AMD даёт мало... (3818)
- Финалисты турнира Red Bull Tetris сыграли в... (3465)
- Qualcomm представила процессоры Snapdragon... (3749)
- По-настоящему вечная память вышла за пределы... (3510)
- Team Vitality обыграла FaZe Clan и стала... (3194)
- Поиск жизни на Марсе станет приоритетной... (3009)
- Samsung Galaxy A07 5G не будет... (4482)
- Европе 7500 мАч, а Латинской Америке уже... (4048)
- Глава разработки Stellar Blade удостоился... (4608)
- «Искра» зажглась, проблемы решены: продажи... (3611)
- Акулий плавник и малая масса. Представлена... (3075)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...