- Intel заподозрили в тестировании... (3402)
- Первая в мире игра, полностью созданная с... (3388)
- Этого ждали шесть лет: Samsung Galaxy S26... (2832)
- Samsung не меняла эту характеристику своих... (3057)
- Runway представила свою первую ИИ-модель... (2911)
- Huawei снова улучшила 7-нм техпроцесс на... (3370)
- Huawei освоила 5-нм техпроцесс на старом... (3235)
- ChatGPT подружили с Adobe Photoshop, Acrobat... (3444)
- Так красиво, хоть на ёлку — NASA представило... (3588)
- Смартфон Honor X8d получил чип Snapdragon 6S... (3103)
- iPhone 17 Pro получил второй AMOLED-экран на... (3254)
- Зрелищные воздушные бои и ежедневная рутина... (4079)
- Вместо KotOR 3: новая студия соавтора Mass... (3909)
- Маму и поликлинику точно не заблокируют:... (4513)
- Самые впечатляющие снимки с орбиты:... (2920)
- «Протон» на стартовом столе на фоне... (2915)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...