- «Мы всё починим!»: долгожданный пятый эпизод... (3303)
- ChatGPT вырос в восемь раз: OpenAI показала,... (3122)
- Asgard представила новый комплект памяти... (3188)
- Бессменный босс Tekken и несостоявшийся... (3229)
- Даже нефлагманский iGPU Intel Arc B370... (3125)
- 9 декабря «Союз МС-27» вернётся на Землю... (3084)
- Привели рынок к катастрофе, а теперь дают... (3642)
- Люди всё чаще используют в письменной речи... (3015)
- Люди всё чаще используют письменной речи... (5293)
- Киноправа на «Гарри Поттера» в итоге... (2943)
- 10 050 мА·ч, стилус и 12-дюймовый экран.... (4369)
- Xiaomi более чем довольна прибылью, которую... (3518)
- OLED, 1440p и 240 Гц за $500: MSI выпустила... (5637)
- Microsoft перестанет настойчиво показывать... (3142)
- После скандала с цензурой OnePlus отключила... (5857)
- Это будет первая игровая 300-ваттная... (3716)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...