- Прирост в полтора раза за одно поколение.... (2603)
- И наушники, и немного украшение. Edifier... (3215)
- Intel расширит мощности для упаковки и... (2850)
- Переход на отечественные печатные платы... (2542)
- Wi-Fi 7+, до 3570 Мбит/с, возможность... (2856)
- 200 Мп, 100 Вт и большие батареи: раскрыты... (3142)
- Годы уходят, а деньги приходят: сборы на... (2272)
- В OpenAI введён «красный код»: Альтман... (2424)
- Это не компьютерная графика: боевой робот... (3064)
- Теперь официально: в России начали выпускать... (3484)
- Яндекс выпустил климатический модуль для... (2812)
- «Катастрофически плохая идея»: бывший... (3169)
- Microsoft ускорила «Проводник» в Windows 11,... (3492)
- SpaceX поставила новый рекорд: одна ступень... (4095)
- Представлен мощный и недорогой пылесос... (2647)
- Red Magic 11 Pro+ — самый мощный смартфон в... (2675)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...