- Хитрый трюк помог станции NASA развенчать... (4368)
- Амбициозный авиасимулятор «Корея. Серия... (3812)
- OpenAI урезала лимиты на генерацию контента... (5258)
- По слухам, Apple возобновит сотрудничество с... (3868)
- Перенос GTA VI не помешает Forza Horizon 6 —... (3624)
- Гуманоидный робот AgiBot A2 без остановки... (3547)
- Intel снова вернётся в ноутбуки Apple,... (3689)
- Роскомнадзор объявил о начале блокировки... (3105)
- «Дорога была долгой, но скоро мы будем... (3626)
- После App Store и iOS очередь дошла до Apple... (4424)
- ТАСС: подтверждён дальнейший ввод... (4657)
- В «Дикси» без паспорта: заработало... (3809)
- Китайские 14 нм сравнимы с 4 нм у Nvidia?... (3579)
- Простой разгон процессора в пару кликов. MSI... (3102)
- В сервисе «VK Видео» запустили голосовое... (3497)
- Энтузиасты раскопали бета-версию Fallout:... (3344)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...