- Assassin's Creed Shadows пошла по пути... (7606)
- Audi представила новый мотор V6 TDI: 295... (5473)
- 100 Вт в кармане — всего за 35 долларов:... (5706)
- В Китае намекнули на создание многочиповых... (6491)
- Honor представила компактный проектор с... (5514)
- Samsung планировала улучшить камеру в Galaxy... (6822)
- Airbus уже семь лет переезжает с Microsoft... (5291)
- Трассировка лучей на ПК, «Новая игра +» и... (6147)
- Народные 200-мегапиксельные камерофоны Honor... (7109)
- Лучше поздно, чем никогда: спустя почти... (5196)
- У этого CPU Intel 64 ядра, все большие, ещё... (6650)
- Хорошо, что хотя бы кулер можно будет... (5207)
- Китайский стартап бывшего инженера Google... (4974)
- Спустя семь лет разработки Light No Fire до... (4912)
- Запреты запретами, а ускорители Nvidia всё... (5204)
- Это чехол для смартфона с собственной... (5782)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...