- TeamGroup выпустила SSD с физической красной... (2900)
- Valve точно не будет субсидировать Steam... (2783)
- Первые 150 сертифицированных в России... (2874)
- «Проводник» в Windows 11 наконец-то станет... (3049)
- В России продают уникальный шестиколесный... (3268)
- Mazda продлевает жизнь Mazda2, которой уже... (3884)
- Gemini 3 впечатлил не только Альтмана —... (3110)
- Учёные впервые создали полностью... (2939)
- Будущее на кончике пальца: создан пластырь,... (2954)
- Две 200-мегапиксельные камеры, экран 2К и... (2928)
- Joby испытала версию электролёта S4 со... (3213)
- Спустя 11 лет после приобретения бизнеса IBM... (2922)
- В России взлетели продажи подержанных... (3283)
- Металлическая рамка и аккумулятор емкостью... (3490)
- Возвращение легенды: новый рамный Nissan... (2924)
- Спутник Arase зафиксировал рекордное сжатие... (4010)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...