- Хоррор об ужасах долговой ямы CloverPit... (2532)
- Valve представила игровой контроллер Steam... (2670)
- OpenAI представила GPT-5.1 — ChatGPT станет... (3030)
- Valve представила Steam Frame — VR-шлем с... (4212)
- Kioxia выпустила SSD Exceria Basic PCIe 4.0... (2910)
- Все роботы с ИИ провалили тесты на... (2853)
- МТС ускорит отключение 3G — россияне почти... (2537)
- Valve возродила Steam Machine — теперь это... (2574)
- Разработчики Vampire: The Masquerade —... (2312)
- Even Realities представили смарт-очки Even... (2252)
- В Китае представлен 7-местный минивэн Wuling... (2649)
- «Безмерно благодарны вам»: продажи Kingdom... (2504)
- В Париже открылась фотовыставка «Мир, я и... (2408)
- Акции AMD взлетели на 10 %: Лиза Су убедила... (2492)
- Новый Audi A6 Avant 2025 едет в Россию:... (2296)
- В MIT придумали чипирование без хирургии —... (2286)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...