- TSMC пойдёт по стопам Intel: компания уже... (1266)
- Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт... (1480)
- Apple объяснила удаление мессенджера Max из... (1726)
- Poco X8 Pro Max, Poco X8 Pro и Poco M8 —... (1323)
- Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной... (1576)
- В России появится национальный ИИ-ассистент... (1265)
- На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на... (3027)
- Американские ИТ-компании стали выбирать ИИ... (1429)
- Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что... (1628)
- Steam растёт вширь — Valve обновила дизайн... (2060)
- Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA:... (1469)
- Репортаж со стенда G.Skill на Computex 2026:... (1698)
- Репортаж со стенда 1stPlayer на Computex... (1660)
- В российских поездах дальнего следования... (2048)
- Полёты на вивернах, пинбол и переработка... (1587)
- Китайцы научили квантовый компьютер работать... (1687)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...