- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Call... (2440)
- Учёные создали мощные мышцы для роботов —... (4228)
- В Steam стартовала долгожданная открытая... (2022)
- Рекорд разгона памяти DDR5 не продержался и... (2312)
- Один из основателей «Википедии» указал на... (4616)
- АвтоВАЗ улучшил Lada Iskra: заменено... (2085)
- Кроссоверы российского производства с... (2079)
- На замену Mercedes, Volvo, Scania, MAN и... (2259)
- Авторы Warhammer 40,000: Boltgun и Vampire... (2925)
- Вот как выглядит внутри система охлаждения... (2503)
- Учёные выявили несостоятельность всех... (2218)
- Cooler Master представила дырчатый корпус... (2657)
- DeepCool представила кулеры AK G2 и AK G2... (3044)
- Суд обязал Samsung выплатить $191 млн за... (2274)
- Никаких CPU Intel/AMD, никакой Windows.... (2195)
- «Пора окунуться в водоворот событий, где... (2445)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...