- В Китае создали оптический чип, который... (4527)
- Apple раскрыла цены на запчасти для линейки... (3112)
- Arc Raiders вышла в Steam без поддержки... (3129)
- Это будет самый большой автомобиль... (3747)
- От GeForce GTX 660 до RTX 5060. Большой тест... (2955)
- Выглядит, как колонка, звучит, как колонка,... (3845)
- Лучший момент для покупки GeForce RTX 5090... (4610)
- Новейшие Intel Core Ultra X7 358H и Core... (4701)
- Xiaomi выпустила пауэрбанк на 20 000 мА·ч с... (3559)
- Стелс-экшен Thief VR: Legacy of Shadow... (2837)
- За час в любую точку Земли: крупнейшее... (3308)
- Специалисты iFixit обнаружили «парадокс... (3215)
- Анонсирован смартфон iQOO Neo11 со... (3163)
- Apple выпустила инструкции по ремонту всех... (2756)
- ИИ сожрал $80 млрд за квартал и на этом не... (3195)
- Логово геймера, фоторежим, низкая сложность... (3011)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...