- Официально: Samsung готовит «революционный»... (3840)
- IBM выпустила компактные ИИ-модели Granite... (4388)
- AMD Ryzen 7 Pro 6850U, AMD Radeon 680M,... (3052)
- АвтоВАЗ выпустил 2500 автомобилей Lada Iskra... (3084)
- У россиян появился совершенно новый способ... (3709)
- 2K-экран диагональю почти 8 дюймов, Kirin... (3412)
- Праздник у владельцев Xiaomi 15: глобальная... (4435)
- «Звук не нивовский, а как у Ларгуса или... (2746)
- Инвестиции в OpenAI обернулись для Microsoft... (3583)
- Китай планирует высадить астронавтов на Луну... (3771)
- Создатели ChatGPT готовят одно из крупнейших... (3115)
- Рекламная выручка YouTube в третьем квартале... (3210)
- Vodafone покупает компанию... (3429)
- «МРТ для ИИ»: учёные Anthropic «взломали»... (3329)
- Скоро их «не сыщешь днём с огнем». Продано... (4486)
- Затишье перед бурей? Солнце впервые с начала... (4102)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...