- Разработчик провального ИИ-гаджета Rabbit R1... (4692)
- MediaTek представила процессор Kompanio 540... (3884)
- Microsoft починила Media Creation Tool —... (3048)
- МАЗ представил микроавтобус бизнес-класса:... (4028)
- Voyah и Li Auto подмяли под себя российский... (4172)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Ryzen AI... (3716)
- YouTube начнёт автоматически улучшать видео... (3349)
- Масштабный сбой в Microsoft Azure вывел из... (4684)
- Changan завалит Россию новинками: помимо... (5691)
- Microsoft начала распространять новый «Пуск»... (3505)
- «Мир движется в странном направлении»: Дуров... (4260)
- Redmi K90 Pro Max превзошел Xiaomi 15 Ultra... (4834)
- Очень тонкий смартфон с аккумулятором 4800... (3981)
- Экстремальный КамАЗ для экстремальных... (3493)
- Разработчики российского MMO-шутера Pioner... (3356)
- Nvidia поможет зажечь искусственное Солнце... (3936)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...