- SK hynix уже продала всю память, которую... (3565)
- SK hynix завершила квартал с рекордными... (3607)
- В Adobe Firefly появится ИИ-озвучка... (4569)
- Adobe представила ИИ для создания контента и... (4755)
- Терминалы Starlink превратятся в «кирпичи»,... (3639)
- Антенны Starlink без обновления превратятся... (5244)
- OpenAI пообещала создать «полноценного»... (3100)
- Adobe представила новые ИИ-инструменты для... (4668)
- Дипфейковый Хуанг стал популярнее настоящего... (4653)
- Поддельная трансляция Nvidia GTC с... (3056)
- Капитализация Nvidia вплотную приблизилась к... (3371)
- АвтоВАЗ перестал выпускать самый дешевый... (4077)
- Toyota вернула к жизни классический Land... (3865)
- 60 мм лифта подвески, алюминиевая защита... (3388)
- Почти 7 часов за бортом МКС: российские... (3724)
- Google снова опровергла слухи о дыре в... (4037)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...