- EA объединилась со Stability AI для создания... (3358)
- Nissan показала электромобиль с козырьком,... (4015)
- «А что, если мой телефон будет очень... (3438)
- «Bocker Agilo может перемещать до 400 кг... (3869)
- Vantage построит для OpenAI в Висконсине... (3605)
- Vantage построит для OpenAI в Висконсине... (4153)
- Как Radeon RX 9070 XT, только с 32 ГБ памяти... (3568)
- Mercedes-Benz построила самый мощный в мире... (3757)
- Чемпион по нарушениям: в Китае задержали... (3820)
- Выяснилось, что стоит за повышением цен,... (3607)
- Microsoft Edge стал ИИ-браузером для всех —... (3778)
- Тодд Говард «с нетерпением» ждёт дня, когда... (3947)
- Apex запланировала демонстрацию прототипа... (3630)
- Экран 1,5K OLED 165 Гц, Snapdragon 8 Elite... (3601)
- Intel собралась надолго «застрять» на... (3744)
- Почти та же начинка, за исключением... (3730)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...