- Core Ultra 7 270K Plus — так будет... (4088)
- Китайцы привезли с обратной стороны Луны... (6407)
- КамАЗ сметает конкурентов: доля компании... (4150)
- «Работать можно будет по желанию». Илон Маск... (4890)
- ИИ даёт искажённые ответы на каждый второй... (6942)
- Российская индустрия видеоигр попросила у... (5765)
- 200-мегапиксельная камера Hasselblad, 7500... (5933)
- Huawei выпустила HarmonyOS 6.0: пока что в... (4962)
- Замена Toyota RAV4 с мощным 2,0-литровым... (4260)
- Хакерская атака на Jaguar Land Rover стоила... (4109)
- 7200 мАч, 90 Вт, 35-миллиметровая камера,... (5873)
- Apple не обманула. SSD в новом MacBook Pro... (4737)
- «Быть водителем и автомехаником в одном лице... (3537)
- Один из самых быстрых потребительских SSD... (5804)
- Захваченная Нидерландами Nexperia... (6747)
- «Не в арифметической прогрессии, а в... (5863)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...