- «Просто огонь… вода, земля, воздух»: фанатов... (5881)
- Складной iPhone Fold будет дешевле, чем... (4315)
- OpenAI превратится в чипмейкера — Broadcom... (5236)
- Российский ответ «Готике» почти готов к... (4878)
- Cooler Master выпустит корпус-сервант... (5277)
- Первый компактный флагман на Dimensity 9500.... (6834)
- Microsoft сломала инструмент обновления до... (5944)
- FSR 4 заработала на старых Radeon — но... (5576)
- Календарь релизов — 13–19 октября: Steam... (5566)
- Отправиться в жуткое кооперативное... (6153)
- Лавкрафтианский хоррор-шутер Beneath не... (6342)
- К запуску последнего Starship текущего... (3934)
- Погода благоприятная, к запуску последнего... (5747)
- В «VK Музыке» появились билеты на концерты и... (5489)
- Realme представила AI Edit Genie — голосовой... (4854)
- Первый в истории смартфон с гибридной... (4874)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...