- Ninja Gaiden 4, Baldur’s Gate, новая игра от... (5688)
- Главный научный сотрудник команды Google... (6857)
- «Билайн Big Data & AI» и IVA Technologies... (5527)
- «Интернет — не свалка для негатива»: в... (6909)
- AOC представила 27- и 32-дюймовые игровые... (5636)
- Дженсен Хуанг «удивился» условиям сделки... (5027)
- Сатья Наделла, Дженсен Хуанг и Майкл Делл... (5709)
- Советская «Волга» на вес золота: редчайший... (5193)
- Еврокомиссия выделит €1 млрд на внедрение ИИ... (6381)
- Струйно-перовскитные технологии Ricoh снимут... (6026)
- Демоны, титаны и невообразимые ужасы: новый... (5299)
- Samsung получит шанс взять реванш над SK... (5502)
- Больше близких: «Яндекс» запустил новую... (5530)
- Для сервиса доставки продуктов Ozon Fresh... (5520)
- Большой сюрприз для владельцев смартфонов... (6263)
- Авторы Clair Obscur: Expedition 33... (4648)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...