- MSI представила видеокарты для фанатов World... (1747)
- Полный кешбэк за машину. АвтоВАЗ начал акцию... (1673)
- Глава 360 заявил, что Китай сможет... (1733)
- У Apple простаивает около 90% всех её... (1827)
- Японцы пересаживаются на каршеринг вместо... (1830)
- Крошечное и очень дешёвой зарядное... (2100)
- SpaceX представила Starlink Mobile —... (1661)
- И роутер, и сервер: Xiaomi представила... (1900)
- Представлена защищённая уличная камера... (1789)
- «Революционная технология», стабильный и... (1575)
- GMKtec готовит настольный ИИ-суперкомпьютер... (1975)
- Верховный суд США подтвердил, что... (2109)
- Starship нового поколения покрывается инеем.... (1843)
- Теперь GeForce RTX 5090 точно перестанут... (1923)
- Xiaomi выпустила ультраяркую умную лампу для... (1602)
- Важный шаг к полнометражным ИИ-фильмам: Илон... (1648)
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Дата: 2020-07-28 09:47
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Activision Blizzard опровергла информацию о скором релизе World of Warcraft на консолях
Представитель Activision Blizzard опроверг информацию о возможном релизе World of Warcraft и дополнения Shadowlands на консолях. Об этом пишет Polygon со ссылкой на сотрудника компании. Несмотря на это, потенциальный выход MMORPG на приставках в будущем окончательно не отметён. Поводом для дискуссий стала целая серия слухов. Сначала датамайнеры обнаружили в файлах игры...
Apple выпустила кабель Thunderbolt 3 Pro за 11 тысяч рублей
Стоит отметить, что цена новомодного аксессуара соответствующая, за эти же деньги можно купить, например, беспроводные наушники AirPods 2. Кабель поддерживает скорость передачи данных до 40 Гбит/с, а через порт USB 3.1 Gen 2 — до 10...
Геймер купил 23 тысячи игр в Steam и получил уникальное достижение
Пользователь под никнеймом Sonix из Китая первым в мире получил достижение «Коллекционер игр: 23 000+» в Steam. Для этого он добавил в бибиотеку на площадке 23 тыс. игр. Sonix зарегистрировался в Steam 25 июля 2010
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Как следует из последнего аналитического отчёта PwC, российский рынок видеоигр в ближайшие годы будет расти на 5,1 % каждый год и в 2024 году его объём достигнет $2,7 млрд. Также прогнозируется, что облачный сегмент будет расширяться ускоренными...