- Nvidia выпустила драйвер-заплатку для... (9201)
- Разгадана 50-летняя тайна звезды гамма... (9896)
- Новый процессор Alibaba XuanTie C950: шаг к... (10105)
- Древний ужас пробуждается в геймплейном... (9793)
- CERN успешно провёл первую в мире... (10215)
- Google выпустила ИИ-модель Lyria 3 Pro для... (9492)
- MaxSun представила свои варианты Arc Pro B70... (9034)
- Google поведёт квантовые компьютеры по... (9648)
- Надёжный инсайдер раскрыл главную игру... (9501)
- ASRock представила юбилейную матплату Z890... (9069)
- Samsung Galaxy A57 разобрали сразу после... (9107)
- Разработчики Forza Horizon 6 «выкатили»... (9211)
- 8 ТБ и интерфейс SATA — за 1300 евро.... (9838)
- Марадона против Тора: сумасшедший трейлер... (9875)
- Dell представила обновлённые ноутбуки серии... (8894)
- Intel выпустила Xeon 600 с 12–86 ядрами для... (11518)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...