- Новые среднебюджетные Samsung Galaxy A37 и... (11947)
- VK оказалась убыточной шестой год подряд —... (10660)
- Подрядчики Пентагона и его сотрудники не... (11638)
- Valve выпустила SteamOS 3.8: добавлены... (11208)
- 2025 год стал одним из самых успешных в... (11081)
- США сломали четыре ботнета, заразившие более... (14026)
- «Совершенно невообразимое число людей»:... (11802)
- Россиянин собрал «пейджер» для Telegram,... (10581)
- Смартфон Huawei Enjoy 90 Pro Max получит... (11179)
- Экран 6,32 дюйма, 7500 мАч, защита IP69K и... (11524)
- Blue Origin захотела строить орбитальные... (12019)
- NVIDIA представила архитектуру хранения... (12663)
- Такого оснащения у Belgee ещё не было: в... (13729)
- Первый в мире селфи-чехол с экраном и... (15860)
- Компактный флагман OnePlus 15T получит... (10360)
- «Красиво, но бестолково»: амбициозный боевик... (12690)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...