- Fujifilm представила картриджи LTO Ultrium... (1779)
- Видеокарты AMD начнут дорожать в январе, а... (1832)
- От GeForce RTX 3050 до RTX 5060 Ti.... (1747)
- «Дом без труда». LG готовится представить... (1854)
- Xiaomi YU и Xiaomi под защитой в России:... (1826)
- Китай запустил свой самый мощный... (1857)
- Полупроводниковая стратегия Европы... (1849)
- Память рекордно подорожала, но настоящие... (1794)
- Новый глава NASA пообещал вернуть... (1600)
- Учёные в 10 000 раз уменьшили самого... (1936)
- 10 080 мАч, 80 Вт, 120 Гц, Dimensity 8500... (2572)
- ECOVACS представила в России флагманский... (1576)
- От 0 до 700 км/ч за 2 секунды.... (1747)
- Официальный дилер Geely продал в России... (1474)
- Популярные Toyota и Lexus теряют репутацию.... (1527)
- Xiaomi 17 Ultra сразился с фотофлагманами... (1435)
MIUI 12 позволит управлять смартфонами Xiaomi постукиванием по корпусу устройства
Дата: 2020-07-29 12:19
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Студия-разработчик Guacamelee! и Severed опубликовала тизер новой игры
Независимая канадская студия DrinkBox (Guacamelee!, Severed) у себя в микроблоге опубликовала загадочное сообщение, в котором, судя по всему, намекнула на свой следующий проект. Упомянутый твит состоит из «глазного» эмодзи и изображения в формате GIF, которое демонстрирует пару периодически моргающих чёрных глаз без зрачков на практически чистом белом...
«Я бывал на твоём месте»: разработчик Halo Infinite успокоил обеспокоенного фаната серии
Режиссёр повествовательного опыта Halo Infinite Дэн Чосич (Dan Chosich) у себя в микроблоге отреагировал на жёсткую пользовательскую критику ещё не вышедшего научно-фантастического шутера. Пользователь под псевдонимом jassem73 обрушился на разработчиков Halo Infinite, включая Чосича, с обвинениями в плохой графике, пустых обещаниях и неспособности отдать должное...
Парашютную систему марсианской миссии ExoMars-2022 испытают в октябре
Предстоящей осенью в Соединённых Штатах планируется провести высотные испытания парашютной системы посадочной станции ExoMars-2022. Об этом сообщает «РИА Новости», ссылаясь на заявления главы представительства Европейского космического агентства (ЕКА) в России Рене Пишеля. Фотографии...
Жанр, прокачка, виды оружия и «реклама сгущёнки»: новые подробности российского шутера Atomic Heart
Московская студия Mundfish опубликовала в Steam большую сессию ответов на вопросы об Atomic Heart. Материал раскрывает ранее неизвестные подробности шутера. Разработчики рассказали о жанре, стилях прохождения, оружии, прокачке, крафтинге и других аспектах. В первом же ответе Mundfish поведала, как будет играться Atomic Heart. Проект сочетает стелс и открытые сражения,...