- Норвежцы придумали опустить опреснители на... (2140)
- «До чего удручающее начало года»: Sony... (2081)
- Финальная распродажа Kaiyi в России: скидки... (2409)
- Опубликованы живые фото нового Renault... (1929)
- «Дни хороших бесплатных игр остались в... (2275)
- Space Forge запустила космическую печь для... (1922)
- Китайская ByteDance, владеющая TikTok, купит... (2008)
- Ryzen 7 9800X3D хорошо «умирает», но и... (2651)
- Власти Нидерландов захватили «дочку»... (5346)
- Режим чтения в Google Chrome для Android... (2717)
- MSI возвращает культовую линейку видеокарт... (2775)
- Нужно ещё больше памяти для новых... (2260)
- Началось: Asus поднимает цены на свои... (2212)
- Пользователь подал 1350 Вт мощности на... (3039)
- Пользователь подал 1350 Вт мощности на... (2113)
- С Новым, 2026 (2213)
MIUI 12 позволит управлять смартфонами Xiaomi постукиванием по корпусу устройства
Дата: 2020-07-29 12:19
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Студия-разработчик Guacamelee! и Severed опубликовала тизер новой игры
Независимая канадская студия DrinkBox (Guacamelee!, Severed) у себя в микроблоге опубликовала загадочное сообщение, в котором, судя по всему, намекнула на свой следующий проект. Упомянутый твит состоит из «глазного» эмодзи и изображения в формате GIF, которое демонстрирует пару периодически моргающих чёрных глаз без зрачков на практически чистом белом...
«Я бывал на твоём месте»: разработчик Halo Infinite успокоил обеспокоенного фаната серии
Режиссёр повествовательного опыта Halo Infinite Дэн Чосич (Dan Chosich) у себя в микроблоге отреагировал на жёсткую пользовательскую критику ещё не вышедшего научно-фантастического шутера. Пользователь под псевдонимом jassem73 обрушился на разработчиков Halo Infinite, включая Чосича, с обвинениями в плохой графике, пустых обещаниях и неспособности отдать должное...
Парашютную систему марсианской миссии ExoMars-2022 испытают в октябре
Предстоящей осенью в Соединённых Штатах планируется провести высотные испытания парашютной системы посадочной станции ExoMars-2022. Об этом сообщает «РИА Новости», ссылаясь на заявления главы представительства Европейского космического агентства (ЕКА) в России Рене Пишеля. Фотографии...
Жанр, прокачка, виды оружия и «реклама сгущёнки»: новые подробности российского шутера Atomic Heart
Московская студия Mundfish опубликовала в Steam большую сессию ответов на вопросы об Atomic Heart. Материал раскрывает ранее неизвестные подробности шутера. Разработчики рассказали о жанре, стилях прохождения, оружии, прокачке, крафтинге и других аспектах. В первом же ответе Mundfish поведала, как будет играться Atomic Heart. Проект сочетает стелс и открытые сражения,...