- GTA: San Andreas Nextgen Edition перенесёт... (5583)
- Новая статья: Репортаж с IEM Cologne Major... (5682)
- Россияне сократили интернет-активность —... (6361)
- В амбициозный сюжетный боевик Squadron 42 от... (6489)
- Valve подшутила над датамайнерами Half-Life... (5903)
- SK hynix стала самой дорогой южнокорейской... (5904)
- Спорткар Xiaomi YU7 GT потратил на... (6081)
- Утечка цены GTA VI напугала игроков, но... (5931)
- Одноплатный компьютер Orange Pi 6 получил... (6866)
- Роботы впервые обошли людей по численности в... (6455)
- Компании начали считать деньги при внедрении... (5481)
- Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд... (5215)
- Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд... (5521)
- При Джоне Тернусе у руля былое влияние... (5240)
- Новая статья: Больше Мура, больше чем Мур и... (9119)
- На две пятых российская Falcons выиграла IEM... (7946)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...