- Утечка: Intel выпустит настольные Core Ultra... (3413)
- Valve не ожидает смягчения кризиса на рынке... (3565)
- Акции SpaceX обновили минимум — рынок не... (3242)
- Анонсировано Signal Ring — первое умное... (3118)
- Графический ИИ-редактор Google Pics начнёт... (4162)
- В Roblox появился встроенный вайбкодинг —... (2834)
- Куртка главы Nvidia ушла на аукционе... (3027)
- «Вот так и проигрывается гонка ИИ», —... (3065)
- Apple Music повысила цены из-за «роста... (3912)
- Китайская модель Kimi K3 поставила под... (4249)
- Саудовская Аравия получит одобрение ЕС на... (3762)
- Инвесторы засомневались в ИИ-буме — акции... (3522)
- Microsoft разрабатывает Project Perception —... (3917)
- Для ИИ и для «квантов»: В Японии заработали... (3232)
- Kioxia присудили выплатить спутниковому... (3290)
- США захотели «свою долю» от сверхприбылей... (3165)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...