- YouTube научился собирать персональную ленту... (12125)
- Valve возобновила продажи Steam Deck, но... (12954)
- Google и CrowdStrike обезвредили ботнет... (11314)
- No Man’s Sky получила обновление The Swarm с... (10270)
- Китайский производитель памяти CXMT готовит... (9670)
- «Удивит и впечатлит людей»: инсайдеры... (8473)
- Американский стартап в 1000 раз ускорил... (9239)
- Telegram в России оштрафовали в третий раз... (9373)
- Будущие смартфоны Huawei Mate 90 получат... (9661)
- «Это не было запланировано»: Motorola... (9475)
- Из-за ИИ-бума TSMC повысит цены на 3-нм чипы... (8570)
- Robinhood выпустила кредитку для ИИ-агентов,... (9746)
- Кодзима наконец покорил космос, но лишь в... (9105)
- $800 млрд под угрозой: половине... (19499)
- Спустя пять лет после анонса разработка... (8890)
- MediaTek представила чип Dimensity 8550 для... (9870)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...