- За месяц игроки Diablo II: Resurrected... (11012)
- Honor представила смарт-часы Watch 6 Plus с... (11716)
- Huawei рассекретила флагманский мобильный... (11731)
- Tether выпустит цифровой грузинский лари... (12996)
- «Ждал семь лет и не разочарован»: симулятор... (10974)
- Konami показала 50 минут геймплея Metal Gear... (9450)
- Oppo представила внешний дисплей на магните... (11341)
- Календарь релизов 25–31 мая: 007 First... (10574)
- Trump Mobile запустила расследование утечки... (11912)
- Учёные предложили засеять марсианские пещеры... (11192)
- Фанаты призвали Sony сделать Destiny 3 —... (10949)
- ИИ-бум разогнал рынок флеш-памяти — выручка... (10482)
- Рост российского ИТ-сектора закончился —... (8754)
- Моддер превратил PlayStation 4 Slim в... (11285)
- Samsung начнёт выпускать в Китае 286-слойную... (8399)
- Copilot вернулся в Windows 11 в виде боковой... (11290)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...