- Цукерберг успокоил сотрудников M**a: новых... (13199)
- Первые тесты Lisuan LX 7G100 показали: Китай... (13434)
- Microsoft позвала звёздного аналитика Мэттью... (12270)
- Samsung увернулась от забастовки, способной... (12745)
- «Очередной шедевр Amanita»: авангардная... (11898)
- AM4 жив! Юбилейный Ryzen 7 5800X3D AM4 10th... (13523)
- Китайские учёные впервые в истории запитали... (13789)
- Founders Edition, но не от Nvidia: китайская... (11848)
- Embracer подтвердила сроки релиза следующей... (11664)
- Хакеры слили данные клиентов Trump Mobile и... (15171)
- Сетевой боевик Spellcasters Chronicles от... (13225)
- Apple похвалилась, что пресекла... (10270)
- «Билайн бизнес» сообщил о массовом внедрении... (11961)
- Owlcat раскрыла статистику участников «беты»... (14154)
- «Сбер» встал в очередь за китайскими чипами... (12847)
- Intel запустила разработку сверхтонких... (13492)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...