- Китайцы представили смартфон, которому... (5283)
- «После долгих лет преданности компания... (5665)
- Энтузиаст собрал аналог Steam Machine на... (5298)
- Dying Light: The Beast всё-таки не выйдет на... (4427)
- Samsung Health будет удалять данные... (5118)
- Google Pixel 11 может обогнать iPhone 18 и... (3942)
- Google Pixel 11 может обогнать iPhone 18 и... (4998)
- Энтузиаст создал клон Counter-Strike и... (4519)
- Copilot в Windows научится отвечать на... (4768)
- Нью-Йорк первым в США ввёл годовой запрет на... (5143)
- 5 ГВт за $50 млрд: M**a «удвоит» флагманский... (4576)
- Nintendo скоро выпустит обновленную Switch 2... (4807)
- MSI подтвердила совместимость китайской... (4916)
- ИИ-бум позволил Китаю почти удвоить экспорт... (5037)
- Чудеса оптимизации: китайцы в 149 раз... (5001)
- Стартап Spectral Compute адаптировал CUDA... (4124)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...