- Роботы Unitree G1 под дистанционным... (8511)
- «Ты должен был бороться со злом…»:... (8071)
- «Эта игра выглядит феноменально»: утечка 26... (8017)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (8311)
- Китай запустил крупнейшую в мире гибридную... (9162)
- Ubisoft объяснила, почему продаёт для... (7133)
- Мировые продажи электромобилей и гибридов в... (7314)
- Ещё один ИИ ЦОД, претендовавший на звание... (5412)
- Европарламент так и не смог отменить закон о... (7046)
- Asus представила игровой монитор ROG 27 Plus... (6767)
- ИИ нанёс японским знаменитостям ущерб на $31... (6212)
- Microsoft: сообщения о смерти idTech сильно... (7187)
- Европа обязала M**a поменять вызывающий... (8130)
- Еврокомиссия признала вызывающий зависимость... (7289)
- Себестоимость iPhone 18 Pro Max может... (6760)
- Инженеры в США создали ныряющую робоптицу... (7353)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...