- Недорогой, складной и мощный:... (3437)
- 10 260 мАч, тонкий корпус и магнитная... (3889)
- Ветеран разработки Dishonored и Deus Ex... (6772)
- Один чехол для iPhone разных поколений:... (6683)
- Google закручивает гайки: установка... (6741)
- Почти 90 млн км/ч: прямо в центре Млечного... (6307)
- Почти 90 млн км/ч: астрономы нашли самую... (7141)
- Новый трейлер возвестил о старте предзаказов... (3397)
- Стартовали российские продажи смартфона... (5238)
- Microsoft полностью сломала антивирусное... (5876)
- Nightdive подтвердила дату выхода Sin:... (3568)
- 60 000 циклов заряда/разряда и зарядка всего... (6544)
- LG Display представила работающую... (4352)
- Последний раз такое «космическое шоу» было... (6901)
- «Сделка века»: пользователь всего за 236... (6727)
- GitHub объяснил масштабный сбой ошибкой... (4849)
Специалисты Digitimes Research верят в стабильный рост рынка ноутбуков в текущем квартале
Дата: 2020-08-10 13:52
По мнению аналитиков Digitimes Research, мировые поставки ноутбуков продолжат расти в третьем квартале, несмотря на то, что во втором квартале был зарегистрирован рекордный за 10 лет квартальный максимум в 52 млн единиц, что связано с высоким спросом на компьютеры для работы и учебы на дому.
Большинство поставщиков подтверждают, что поставки продолжают расти, хотя ранее они высказывали опасения, что в этом квартале ситуация может измениться, поскольку в конце июня начали проявляться признаки снижения спроса на ноутбуки для удаленной работы и учебы.
В Digitimes Research видят две основные причины сохранения спроса. Это пополнение запасов в потребительском сегменте и поставки для школьного проекта GIGA (Global and Innovation Gateway for All) в Японии. Ожидается, что поставки по программе GIGA достигнут пика в третьем квартале, составив не менее 3,5 миллионов единиц.
Правительство Японии выделило в 2020 году бюджет в размере около 3,12 млрд долларов на реализацию проекта, предусматривающего представление ноутбука каждому ученику начальной и неполной средней школы. Общий объем поставок оценивается в 7 млн компьютеров. Более 70% их них — хромбуки. Источник отмечает, что повышенный спрос на хромбуки даже привел к нехватке таких компонентов, как панели размером 11,6 дюймов и контроллеры питания. Из-за дефицита на уровне 10% цены на эти компоненты выросли.
Кроме того, производители хромбуков и ноутбуков стали чаще использовать процессоры не Intel, а «сторонних производителей», поскольку компания Intel сократила поставки процессоров семейств Pentium и Celeron.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
«Небо и земля»: новый патч заметно улучшил производительность Deadly Premonition 2
Разработчики Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise продолжают совершенствовать проект патчами. Недавняя заплатка существенно улучшила производительность на открытых пространствах и добавила в игру новую функцию. Напомним, на запуске работоспособность Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise, мягко говоря, оставляла желать лучшего: эксперты Digital Foundry...
В Fallout 76 появится босс вендиго-колосс, который будет вселять страх в игроков
Во время прямой трансляции QuakeCon at Home издательство Bethesda Softworks представило нового босса вендиго-колосса в Fallout 76. Он появится в рамках временного события «Колоссальная проблема», которое должно полноценно стартовать на основных серверах игры в ближайшие недели. Враг отметится механикой страха, любопытным образом влияющей на персонажей пользователей. Сейчас...
В ПК-версию Horizon Zero Dawn не завезли технологию деформации снега из дополнения The Frozen Wilds
Пользователь форума Reddit под псевдонимом nightzhade совершил не слишком приятное открытие: как выяснилось, Horizon Zero Dawn на ПК лишилась одной из главных графических особенностей консольной версии. В сюжетном дополнении The Frozen Wilds, которое входит в состав PC-издания Horizon Zero Dawn, разработчики из Guerrilla Games ввели технологию изменения состояния снега...
«Словно используешь чит»: CDPR рассказала, до какого уровня можно прокачать стрельбу в Cyberpunk 2077
Стрельбу в Cyberpunk 2077 студия CD Projekt RED подробно показала ещё в прошлогодней 15-минутной демонстрации. А сейчас новые подробности об этом аспекте раскрыл ведущий дизайнер геймплея Михал Добровольский (Michal Dobrowolski). В интервью журналу Edge он поведал о том, до какого уровня можно прокачать навыки владения оружием. Как передаёт портал GamesRadar со ссылкой на...