- Три типа технологий спутниковой связи в... (1136)
- Запуск ракеты «Союз-5» намечен на 2026... (952)
- «Союз-5» не взлетит в 2025 году, как... (997)
- Продукцию «с российскими корнями» хотят... (1049)
- Fujitsu участвует в разработке более... (1189)
- «Никакой упрощённой или казуальной версии»:... (1027)
- Россия вложит еще $9 млрд в «Аккую»: первый... (1275)
- В России образовался дефицит Belgee S50 и... (1213)
- Замена Starlink из Поднебесной. На орбиту... (1942)
- Ноутбуки дешевеют вопреки рынку: Apple,... (1205)
- TSMC заявила, что её китайские клиенты... (1105)
- Soueast S06 для России — пока что загадка:... (1144)
- Ракету «Союз-2.1б» установили на стартовую... (1137)
- Аренда шести роботов обойдётся китайским... (1201)
- Модернизированная Lada Niva Travel с мотором... (1731)
- Десять бывших сотрудников Samsung арестованы... (1176)
Грампластинки обошли по продажам компакт-диски в США — впервые с 80-х годов прошлого века
Дата: 2020-09-12 10:19
Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки (RIAA) опубликовала отчет за первые шесть месяцев 2020-го года, отражающий состоянии музыкальной индустрии США. И хотя в нем много ожидаемых и естественных фактов, один обращает на себя повышенное внимание: грампластинки обошли по продажам компакт-диски!
Согласно данным отчета, впервые с 80-х годов прошлого века виниловые диски продаются лучше компакт-дисков. Продажи виниловых альбомов выросли на 4% в сравнении с первой половиной 2019 года — до 232 миллионов долларов. На их долю пришлось 62% выручки от продаж физических носителей за первые шесть месяцев текущего года. Общие продажи физических носителей с аудиозаписями за первое полугодие 2020-го года упали до 376 миллионов долларов — падение на 23% в сравнении с аналогичным периодом 2019 года.
Несмотря на то, что грампластинки переживают бум, а компакт-диски по-прежнему продолжают покупаться, пускай и в меньших количествах, на долю физических носителей приходится всего лишь 4% от общей выручки индустрии. Причины этого — как естественные, так и опосредованы пандемией коронавируса: люди стали меньше посещать музыкальные магазины, музыканты перестали гастролировать (и, соответственно, не продают компакт-диски на своих концертах), миллионы людей в США теряют работу, у них нет лишних денег на покупку CD или грампластинок. Естественное следствие этого — растущий спрос на потоковые сервисы. Например, Spotify за полгода прибавил 12 миллионов подписчиков сервиса Premium, а в целом в США количество подписчиков платных стриминговых сервисов за первые шесть месяцев 2020-го года увеличилось на 24% в сравнении с первым полугодием 2019-го — до более чем 72 миллионов. Объем выручки от трансляции музыки онлайн вырос на 12% по сравнению с прошлым годом и составил 4,8 миллиарда долларов.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
TikTok не теряет надежды уложиться в отведённые для продажи бизнеса в США сроки
Президент США подчеркнул, что не предоставит отсрочку ByteDance для поиска покупателей на американский бизнес TikTok, а китайские власти негласно дают понять, что уход сервиса с рынка США им выгоднее, чем его продажа. Непосредственно ByteDance пока не теряет надежды уложиться с поиском покупателей в отведённые американскими властями сроки. Источник изображения:...
В 2021 году с Восточного планируется выполнить не менее шести стартов, включая запуск «Луны-25»
Генеральный директор государственной корпорации Роскосмос Дмитрий Рогозин озвучил планы по осуществлению запусков ракет-носителей с космодрома Восточный в 2021 году. Фотографии
Vivo готовит к выпуску таинственный 5G-смартфон с 6,4-дюймовым дисплеем
Китайская компания Vivo, один из крупнейших в мире поставщиков смартфонов, продолжает развивать 5G-направление. Как сообщают сетевые источники, грядёт выпуск нового аппарата среднего уровня с возможностью работы в мобильных сетях пятого поколения. Фотографии...
Ubisoft India отрицает проблемы с графикой ремейка Prince of Persia: The Sands of Time
После нескольких месяцев утечек и слухов компания Ubisoft представила Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Первоначальная реакция на игру оказалась в основном негативной. Ремейк сохранит сюжет и геймплей оригинальной игры, но не её визуальный стиль. По словам Ubisoft India, это было сделано специально, а не из-за каких-то ограничений бюджета. Руководитель разработки...