- 6800 мАч, 90 Вт, Snapdragon 8 Elite Gen 5,... (1507)
- В отечественном мессенджере Max... (1589)
- Глава Larian: трейлер новой Divinity «не так... (1606)
- Apple отбивает китайский рынок у местных —... (952)
- Производители попросили доплачивать им до 15... (1540)
- Пользователь купил два SSD Samsung 9100 PRO... (1524)
- Samsung разрабатывает собственный... (3759)
- Ставка на солнце и ветер: Россия готовит 17... (1419)
- «Просто дикость»: фанаты раскритиковали... (1699)
- Китайские компании начали продавать роботов... (1964)
- Уехать сейчас и дороже, или позже и дешевле:... (1941)
- ИИ-бум питается долгами: $120 млрд рисков... (1280)
- Анонсирован планшет Oppo Pad Air 5 с большим... (1626)
- Автопилот Garmin впервые посадил небольшой... (1273)
- Робот на час: в Китае запущена платформа... (872)
- Робот на час: в Китае запущена платформа... (3993)
Грампластинки обошли по продажам компакт-диски в США — впервые с 80-х годов прошлого века
Дата: 2020-09-12 10:19
Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки (RIAA) опубликовала отчет за первые шесть месяцев 2020-го года, отражающий состоянии музыкальной индустрии США. И хотя в нем много ожидаемых и естественных фактов, один обращает на себя повышенное внимание: грампластинки обошли по продажам компакт-диски!
Согласно данным отчета, впервые с 80-х годов прошлого века виниловые диски продаются лучше компакт-дисков. Продажи виниловых альбомов выросли на 4% в сравнении с первой половиной 2019 года — до 232 миллионов долларов. На их долю пришлось 62% выручки от продаж физических носителей за первые шесть месяцев текущего года. Общие продажи физических носителей с аудиозаписями за первое полугодие 2020-го года упали до 376 миллионов долларов — падение на 23% в сравнении с аналогичным периодом 2019 года.
Несмотря на то, что грампластинки переживают бум, а компакт-диски по-прежнему продолжают покупаться, пускай и в меньших количествах, на долю физических носителей приходится всего лишь 4% от общей выручки индустрии. Причины этого — как естественные, так и опосредованы пандемией коронавируса: люди стали меньше посещать музыкальные магазины, музыканты перестали гастролировать (и, соответственно, не продают компакт-диски на своих концертах), миллионы людей в США теряют работу, у них нет лишних денег на покупку CD или грампластинок. Естественное следствие этого — растущий спрос на потоковые сервисы. Например, Spotify за полгода прибавил 12 миллионов подписчиков сервиса Premium, а в целом в США количество подписчиков платных стриминговых сервисов за первые шесть месяцев 2020-го года увеличилось на 24% в сравнении с первым полугодием 2019-го — до более чем 72 миллионов. Объем выручки от трансляции музыки онлайн вырос на 12% по сравнению с прошлым годом и составил 4,8 миллиарда долларов.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
TikTok не теряет надежды уложиться в отведённые для продажи бизнеса в США сроки
Президент США подчеркнул, что не предоставит отсрочку ByteDance для поиска покупателей на американский бизнес TikTok, а китайские власти негласно дают понять, что уход сервиса с рынка США им выгоднее, чем его продажа. Непосредственно ByteDance пока не теряет надежды уложиться с поиском покупателей в отведённые американскими властями сроки. Источник изображения:...
В 2021 году с Восточного планируется выполнить не менее шести стартов, включая запуск «Луны-25»
Генеральный директор государственной корпорации Роскосмос Дмитрий Рогозин озвучил планы по осуществлению запусков ракет-носителей с космодрома Восточный в 2021 году. Фотографии
Vivo готовит к выпуску таинственный 5G-смартфон с 6,4-дюймовым дисплеем
Китайская компания Vivo, один из крупнейших в мире поставщиков смартфонов, продолжает развивать 5G-направление. Как сообщают сетевые источники, грядёт выпуск нового аппарата среднего уровня с возможностью работы в мобильных сетях пятого поколения. Фотографии...
Ubisoft India отрицает проблемы с графикой ремейка Prince of Persia: The Sands of Time
После нескольких месяцев утечек и слухов компания Ubisoft представила Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Первоначальная реакция на игру оказалась в основном негативной. Ремейк сохранит сюжет и геймплей оригинальной игры, но не её визуальный стиль. По словам Ubisoft India, это было сделано специально, а не из-за каких-то ограничений бюджета. Руководитель разработки...