- Tesla получила одобрение FCC на беспроводную... (4892)
- Вместо Hyundai Solaris и Creta. На бывшем... (4759)
- Комета C/2026 A1 (MAPS): найден древнейший... (4040)
- 3D-биоэлектронная сетка впервые охватила... (4646)
- Астрономы впервые увидели, как... (4489)
- Как сложные органические молекулы попали в... (4286)
- «Москвич 3», Tenet T4 и Solaris HC.... (4697)
- 3D-анализ двойных звёзд выявил аномалии... (4748)
- Квантовая запутанность объединяет удалённые... (4943)
- Алгоритм машинного обучения впервые... (3519)
- У Toyota проблемы с 8-ступенчатым... (3339)
- Полноприводный дом на колесах за 7 миллионов... (4069)
- Полный привод, 16 колес, и 10 из них... (4337)
- Цена модулей DDR5 в Европе откатилась на... (3054)
- В США создали 3D-принтер, который печатает... (3540)
- Жесткие диски в Великобритании настолько... (3518)
Грампластинки обошли по продажам компакт-диски в США — впервые с 80-х годов прошлого века
Дата: 2020-09-12 10:19
Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки (RIAA) опубликовала отчет за первые шесть месяцев 2020-го года, отражающий состоянии музыкальной индустрии США. И хотя в нем много ожидаемых и естественных фактов, один обращает на себя повышенное внимание: грампластинки обошли по продажам компакт-диски!
Согласно данным отчета, впервые с 80-х годов прошлого века виниловые диски продаются лучше компакт-дисков. Продажи виниловых альбомов выросли на 4% в сравнении с первой половиной 2019 года — до 232 миллионов долларов. На их долю пришлось 62% выручки от продаж физических носителей за первые шесть месяцев текущего года. Общие продажи физических носителей с аудиозаписями за первое полугодие 2020-го года упали до 376 миллионов долларов — падение на 23% в сравнении с аналогичным периодом 2019 года.
Несмотря на то, что грампластинки переживают бум, а компакт-диски по-прежнему продолжают покупаться, пускай и в меньших количествах, на долю физических носителей приходится всего лишь 4% от общей выручки индустрии. Причины этого — как естественные, так и опосредованы пандемией коронавируса: люди стали меньше посещать музыкальные магазины, музыканты перестали гастролировать (и, соответственно, не продают компакт-диски на своих концертах), миллионы людей в США теряют работу, у них нет лишних денег на покупку CD или грампластинок. Естественное следствие этого — растущий спрос на потоковые сервисы. Например, Spotify за полгода прибавил 12 миллионов подписчиков сервиса Premium, а в целом в США количество подписчиков платных стриминговых сервисов за первые шесть месяцев 2020-го года увеличилось на 24% в сравнении с первым полугодием 2019-го — до более чем 72 миллионов. Объем выручки от трансляции музыки онлайн вырос на 12% по сравнению с прошлым годом и составил 4,8 миллиарда долларов.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
TikTok не теряет надежды уложиться в отведённые для продажи бизнеса в США сроки
Президент США подчеркнул, что не предоставит отсрочку ByteDance для поиска покупателей на американский бизнес TikTok, а китайские власти негласно дают понять, что уход сервиса с рынка США им выгоднее, чем его продажа. Непосредственно ByteDance пока не теряет надежды уложиться с поиском покупателей в отведённые американскими властями сроки. Источник изображения:...
В 2021 году с Восточного планируется выполнить не менее шести стартов, включая запуск «Луны-25»
Генеральный директор государственной корпорации Роскосмос Дмитрий Рогозин озвучил планы по осуществлению запусков ракет-носителей с космодрома Восточный в 2021 году. Фотографии
Vivo готовит к выпуску таинственный 5G-смартфон с 6,4-дюймовым дисплеем
Китайская компания Vivo, один из крупнейших в мире поставщиков смартфонов, продолжает развивать 5G-направление. Как сообщают сетевые источники, грядёт выпуск нового аппарата среднего уровня с возможностью работы в мобильных сетях пятого поколения. Фотографии...
Ubisoft India отрицает проблемы с графикой ремейка Prince of Persia: The Sands of Time
После нескольких месяцев утечек и слухов компания Ubisoft представила Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Первоначальная реакция на игру оказалась в основном негативной. Ремейк сохранит сюжет и геймплей оригинальной игры, но не её визуальный стиль. По словам Ubisoft India, это было сделано специально, а не из-за каких-то ограничений бюджета. Руководитель разработки...