- Не взорвался: ключевой элемент нового... (2095)
- Anthropic сделала базовые навыки ИИ-агентов... (1530)
- На фоне американской сделки ByteDance... (1644)
- По интернету стал распространяться вредонос... (1282)
- Google поглотит Intersect Power, чтобы... (1629)
- После обновления «Яндекс Телемост» стал... (1292)
- С первой попытки не получилось:... (1967)
- Alphabet покупает разработчика дата-центров... (1488)
- Замена Android удалась: HarmonyOS уже давно... (1625)
- Капитализация Arm теряет миллиарды: Qualcomm... (1453)
- В России появится единый ID для... (1416)
- Глава Larian объяснил, зачем фанатам... (2131)
- Не только 10 000 мА·ч,100-ваттная зарядка,... (1722)
- Погиб создатель Call of Duty. Винс Зампелла... (1765)
- Легендарный Mercedes-Benz S-класс в... (1618)
- Goodram представила 122,88-Тбайт SSD для ЦОД... (2105)
Грампластинки обошли по продажам компакт-диски в США — впервые с 80-х годов прошлого века
Дата: 2020-09-12 10:19
Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки (RIAA) опубликовала отчет за первые шесть месяцев 2020-го года, отражающий состоянии музыкальной индустрии США. И хотя в нем много ожидаемых и естественных фактов, один обращает на себя повышенное внимание: грампластинки обошли по продажам компакт-диски!
Согласно данным отчета, впервые с 80-х годов прошлого века виниловые диски продаются лучше компакт-дисков. Продажи виниловых альбомов выросли на 4% в сравнении с первой половиной 2019 года — до 232 миллионов долларов. На их долю пришлось 62% выручки от продаж физических носителей за первые шесть месяцев текущего года. Общие продажи физических носителей с аудиозаписями за первое полугодие 2020-го года упали до 376 миллионов долларов — падение на 23% в сравнении с аналогичным периодом 2019 года.
Несмотря на то, что грампластинки переживают бум, а компакт-диски по-прежнему продолжают покупаться, пускай и в меньших количествах, на долю физических носителей приходится всего лишь 4% от общей выручки индустрии. Причины этого — как естественные, так и опосредованы пандемией коронавируса: люди стали меньше посещать музыкальные магазины, музыканты перестали гастролировать (и, соответственно, не продают компакт-диски на своих концертах), миллионы людей в США теряют работу, у них нет лишних денег на покупку CD или грампластинок. Естественное следствие этого — растущий спрос на потоковые сервисы. Например, Spotify за полгода прибавил 12 миллионов подписчиков сервиса Premium, а в целом в США количество подписчиков платных стриминговых сервисов за первые шесть месяцев 2020-го года увеличилось на 24% в сравнении с первым полугодием 2019-го — до более чем 72 миллионов. Объем выручки от трансляции музыки онлайн вырос на 12% по сравнению с прошлым годом и составил 4,8 миллиарда долларов.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
TikTok не теряет надежды уложиться в отведённые для продажи бизнеса в США сроки
Президент США подчеркнул, что не предоставит отсрочку ByteDance для поиска покупателей на американский бизнес TikTok, а китайские власти негласно дают понять, что уход сервиса с рынка США им выгоднее, чем его продажа. Непосредственно ByteDance пока не теряет надежды уложиться с поиском покупателей в отведённые американскими властями сроки. Источник изображения:...
В 2021 году с Восточного планируется выполнить не менее шести стартов, включая запуск «Луны-25»
Генеральный директор государственной корпорации Роскосмос Дмитрий Рогозин озвучил планы по осуществлению запусков ракет-носителей с космодрома Восточный в 2021 году. Фотографии
Vivo готовит к выпуску таинственный 5G-смартфон с 6,4-дюймовым дисплеем
Китайская компания Vivo, один из крупнейших в мире поставщиков смартфонов, продолжает развивать 5G-направление. Как сообщают сетевые источники, грядёт выпуск нового аппарата среднего уровня с возможностью работы в мобильных сетях пятого поколения. Фотографии...
Ubisoft India отрицает проблемы с графикой ремейка Prince of Persia: The Sands of Time
После нескольких месяцев утечек и слухов компания Ubisoft представила Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Первоначальная реакция на игру оказалась в основном негативной. Ремейк сохранит сюжет и геймплей оригинальной игры, но не её визуальный стиль. По словам Ubisoft India, это было сделано специально, а не из-за каких-то ограничений бюджета. Руководитель разработки...