- Стартовали продажи Lada Vesta 2026:... (3803)
- «Видно, что делается с душой»: игроков... (3480)
- У Honor уже есть смартфон с АКБ на 12000... (3181)
- 360 ТБ на стеклянном 5-дюймовом диске со... (2624)
- Холодильник заговорит, духовка сама выберет... (2581)
- «Госуслуги» отмечают 16 лет: сервисами... (3296)
- Три метеорита за час: на Луне зафиксировали... (2302)
- Юбилейному iPhone 20 приписывают уникальный... (3245)
- Xiaomi готовит суперпремьеру: Xiaomi 17... (3443)
- 100 дюймов, 240 Гц, мощная платформа,... (2163)
- 10 000 мАч, 100-ваттная проводная зарядка и... (10213)
- Бум ИИ взвинтил цены на уран, используемый в... (2443)
- Xiaomi прекратит поддержку десятка... (3215)
- Экран 144 Гц, камера 200 Мп и батарея на... (3425)
- Купить системную плату и получить плюшевую... (2326)
- «Все уважают японский и немецкий автомобиль,... (3414)
Nvidia попыталась объяснить «конденсаторную проблему» GeForce RTX 3080, но снова вышло невнятно
Дата: 2020-09-29 12:24
Спустя несколько дней после первых сообщений, когда вся Сеть уже заполнилась новостями, связанными с проблемами у видеокарт GeForce RTX 3080, компания Nvidia наконец-то прокомментировала ситуацию. Правда, комментарий получился «никакой».
Что касается сторонних плат, наши партнеры регулярно разрабатывают свои дизайны, и мы тесно сотрудничаем с ними в этом процессе. Соответствующее количество групп конденсаторов SP-CAP и MLCC может варьироваться в зависимости от дизайна и не обязательно является показателем качества
То есть формально Nvidia не признала проблему и её прямую связь с конденсаторной группой позади GPU, хотя это уже официально признали многие производители видеокарт, напрямую заявляя, что при использовании шести конденсаторов SP-CAP у видеокарт появляются проблемы. Учитывая, что ранее Nvidia примерно так же без конкретики «объяснила» ситуацию с невероятным дефицитом RTX 3080, иного можно было и не ожидать.
К слову, свежий драйвер GeForce Game Ready 456.55 WHQL решает проблему без всякой замены конденсаторов — путём снижения пиковых частот GPU. А это говорит о том, что фактически Nvidia проблему признала, просто не хочет говорить об этом официально.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Люди соскучились по «Гарри Поттеру»: трейлер Hogwarts Legacy стал рекордно популярным на канале PlayStation
На прошедшем несколько недель назад мероприятии PlayStation 5 Showcase зрителям показали много игр, среди которых нашлось место и новинкам. Одной из таковых стала Hogwarts Legacy — RPG в открытом мире от Avalanche Software и Warner Bros. Interactive Entertainment. Как оказалось, этот проект стал самым популярным среди всех показанных. Более того, трейлер Hogwarts Legacy...
Смартфон Vivo Y20 с тройной камерой и мощной батареей выйдет в России по цене 12 490 рублей
Китайская компания Vivo объявила о том, что 6 октября на российском рынке начнутся продажи доступного смартфона Y20, оснащённого 6,51-дюймовым дисплеем Halo FullView с соотношением сторон 20:9 и разрешением HD+ (1600 × 720 точек). Внутри аппарата бьётся кремниевое «сердце» Qualcomm Snapdragon 460. Процессор, объединяющий восемь ядер с частотой до 1,8 ГГц, графический...
NEC изготовит суперкомпьютер Earth Simulator для супермодели Земли
Японское агентство геолого-морских наук и технологий (Japan Agency for Marine-Earth Science and Technology, JAMSTEC) заключило контракт с компанией NEC на поставку суперкомпьютера Earth Simulator четвёртого поколения, предназначенного для решения сложных задач в области наук о жизни на планете с помощью обработки больших объёмов данных об окружающей среде. Запуск нового...
Игрок продемонстрировал, от чего и в каком возрасте чаще всего умирают персонажи Crusader Kings III
Пользователь форума Reddit под псевдонимом Imnimo опубликовал график, демонстрирующий продолжительность жизни и причины смерти всех персонажей в своём прохождении Crusader Kings III. Необходимые данные Imnimo добывал не вручную, а с помощью «простого скрипта», который фиксировал дату рождения и смерти героев, а также главную причину их несвоевременной...