Добро пожаловать на форум PHP программистов!
За последние 24 часа нас посетили 70875 программистов и 9868 роботов. Сейчас ищут 3873 программиста ...
Последние
Популярные

Занятный эксперимент с технологией Nvidia DLSS. Что получится, если запустить игру в разрешении 213 х 160 пикселей?

Дата: 2020-10-07 17:43

Технология Nvidia DLSS могла бы стать революцией на игровом рынке, если бы поддерживалась хотя бы большинством видеокарт и большинством игр. Но и без этого DLSS — это очень впечатляющее решение.

Напомним, это технология, опираясь на нейронную сеть, обеспечивает повышение разрешения итоговой картинки при сохранении, а порой даже улучшении, её качества. То есть вместо того, чтобы заставлять видеокарту обрабатывать изображение в 4K, система обрабатывает, к примеру, изображение 2K, а недостающие пиксели «дорисовывает». Таким образом получается картинка высокого разрешения при намного меньшей нагрузке на GPU.

Зачастую о DLSS говорят именно в контексте получения изображения 4K, а с выходом RTX 3080 и RTX 3090 заговорили и про 8K. Но ведь сама по себе технология не ограничена какими-то конкретными разрешениями. Энтузиаст с канала 2kliksphilip решил проверить, что будет, если активировать DLSS на сверхнизких разрешениях.

Как видим, результат очень даже впечатляет. Картинка в разрешении 427 х 240 пикселей посредством DLSS превращается в картинку разрешением 1280 х 720 пикселей, и это смотрится вполне неплохо, хотя, безусловно, хуже, чем в случае родного HD. В случае апскейла с 640 х 360 пикселей до Full HD всё становится ещё лучше.

Само собой, практическое применение таким режимам найти весьма сложно, ведь DLSS опирается на тензорные ядра GPU Nvidia, а такие GPU используются лишь в достаточно производительных видеокартах. Но, к примеру, с распространением разрешения 8K, вероятно, многие смогут без труда использовать такие мониторы и телевизоры, задействуя DLSS и опираясь на исходное разрешение Full HD или 2K.

Комментировать

Подробнее на iXBT
 

Предыдущие новости

3Dnews.ru, 2020-10-07 17:20
На PlayStation завтра изменится система трофеев

Компания Sony Interactive Entertainment представила краткий обзор изменений системы призов (они же трофеи или достижения) на PlayStation, которые вступят в силу в европейском регионе завтра. В первую очередь они затронут уровни призов, которые получили новую структуру. Диапазон уровней призов увеличится с 1–100 до 1–999, поэтому ваш личный уровень будет пересчитан в...

3Dnews.ru, 2020-10-07 17:45
Бегущий таркатан: о будущем Mortal Kombat 11 станет известно завтра

Издательство Warner Bros. Interactive Entertainment и студия-разработчик NetherRealm в официальном микроблоге серии Mortal Kombat опубликовали тизер грядущего анонса, связанного с Mortal Kombat 11. Напомним, 5 октября основатель NetherRealm Studios Эд Бун (Ed Boon) пообещал, что до конца текущей недели прозвучат некие новости о ближайшем будущем прошлогоднего...

3Dnews.ru, 2020-10-07 17:47
На следующей неделе ожидается анонс компактной Apple HomePod mini, а вот обновления большой HomePod пока что не будет

Ожидается, что Apple представит более компактную и доступную версию своей фирменной умной колонки HomePod на следующей неделе в ходе мероприятия, главной новинкой которого станет iPhone 12. Предполагалось, что помимо компактной модели калифорнийский техногигант представит второе поколение «большой» колонки, однако надёжный инсайдер заявил, что HomePod 2 в этом год не...

3Dnews.ru, 2020-10-07 17:59
Всё вернётся на круги своя: со следующего года планшеты снова станут терять популярность

Согласно новым исследованиям DigiTimes, начиная с 2021 года поставки планшетов будут постепенно сокращаться. Спад, вероятно, будет продолжаться в течение следующих пяти лет. В конце концов, основными покупателями этих устройств станут предприятия и образовательный сектор....

© 2026 «PHP.RU — Сообщество PHP-Программистов»
Главная | Форум | Реклама на сайте | Контакты
Разработка компании ODWR