- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (8928)
- Stuntman: Hollywood отправит игроков... (7043)
- Anthropic доверит свой самый опасный ИИ... (8205)
- Asus научила GeForce RTX 5090 потреблять... (8522)
- Тест 3DMark для трассировки лучей получил... (7519)
- Власти Вирджинии отклонили проект... (7374)
- Dell представила серверы PowerEdge на базе... (7792)
- Google позволит исключать сайты из ИИ-поиска... (9130)
- Бум ИИ разогнал выручку от продаж NAND в 3,5... (8260)
- Microsoft представила Project Solara — ОС на... (8728)
- «Отвратительно в лучшем смысле этого слова»:... (10213)
- Курс биткоина снова рухнул ниже $70 000... (8640)
- ChatGPT набрал миллиард активных... (7680)
- Cybertruck спешит на помощь: провальный... (8809)
- В погоне за совершенством: китайский ролевой... (9589)
- Амбициозный паранормальный боевик Control... (24964)
Через год-полтора Intel наконец-то начнёт выпускать такие же процессоры, как и AMD. Речь о многочиповых конфигурациях
Дата: 2020-10-07 18:02
Компания AMD уже несколько лет успешно использует многочиповую компоновку в своих процессорах для настольного и серверного сегмента. Intel, судя по новым данным, опробует такой же подход в следующем году.
Первыми многочиповыми CPU компании станут серверные представители линейки Sapphire Rapids — они придут на смену серверным решениям Ice Lake. Правда, последние, согласно недавним данным, задержатся до следующего года, так что сомнительно, что Sapphire Rapids тоже выйдут в 2021 году — скорее уж в 2022.
В любом случае, сейчас это не главное. Главное, что такие процессоры будут содержать четыре стека, каждый из которых будет включать 15 процессорных ядер. При этом по одному ядру изначально будет отключено, возможно, в связи с определённым процентом «битых» ядер. Если так, то позже могут появиться 60-ядерные CPU Sapphire Rapids, а изначально топовые решения будут иметь 56 ядер.
Кроме четырёх процессорных стеков каждый CPU будет содержать память HBMe объёмом до 64 ГБ с пропускной способностью до 1 ТБ/с. Сами CPU будут поддерживать память DDR5 и интерфейс PCIe 5.0.
Что касается основы, это будет архитектура Golden Cove, которая придёт на смену архитектуре Willow Cove, давшей жизнь мобильных процессорам Tiger Lake. Топовые процессоры Sapphire Rapids будут потреблять 300 либо 400 Вт в зависимости от модификации, что, конечно, очень много — не спасёт даже обновлённый 10-нанометровый техпроцесс SuperFin.
Из остального источник говорит о 80 линиях PCIe, восьмиканальном контроллере ОЗУ и поддержке Optane. Само собой, пока это всё слухи, но выглядят они вполне правдоподобно.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Sony раскрыла все секреты PlayStation 5. Компания опубликовала официальную разборку консоли
Компания Sony сегодня опубликовала видео официальной разборки игровой консоли PlayStation 5. Теперь уже не надо следить за слухами или всматриваться в шпионские фото сомнительного качества — все устройство PlayStation 5 в высоком качестве можно ценить здесь и сейчас. Как оказалось, в конструкции реализовано много всего интересного. Например, хитрая подставка с кармашком для...
Skoda создаёт приложение для смартфона, которое может определять поломку в автомобиле по звуку
Для чего нужны технологии искусственного интеллекта в текущем их проявлении? К примеру, чтобы определить поломку в автомобиле, используя смартфон. Чешский автогигант Škoda занимается созданием приложения, которое называется Sound Analyzer. Sound Analyzer использует ИИ, чтобы по звуку определить поломку автомобиля. Первоначально приложение предназначено сервисным специалистам,...
А никто и не защищался: Baldur's Gate 3 взломали на следующий день после релиза
Вчера, 6 октября, Baldur's Gate 3 вышла в раннем доступе Steam и Google Stadia. А уже сегодня она появилась на пиратских ресурсах. Как сообщил портал CrackWatch, свежее творение Larian Studios взломал хакер под псевдонимом InsaneRamzes, однако ему не понадобилось прикладывать для этого много усилий. Создатели решили не снабжать игру DRM-защитой, что значительно упростило...
Sony представила измененную систему трофеев PlayStation
PlayStation обновит систему трофеев. Соответствующая новость была опубликована в официальном блоге PlayStation. На смену доступным уровням в диапазоне 1-100 Sony вводит новую систему, в которой предусмотрены уровни