- Anthropic переманила ключевого специалиста у... (663)
- Anthropic открыла ограниченный доступ к... (534)
- Anthropic выпустила ИИ-модель Mythos, но... (678)
- Гарнитура Galaxy XR научилась превращать... (732)
- Исследователь слил в сеть код эксплойта для... (869)
- SanDisk выпустила SD-карту за 2000... (680)
- Проблемы не помешают складному Apple iPhone... (817)
- Новая статья: Обзор Nothing Phone (4a) Pro:... (1410)
- Новая статья: Обзор материнской платы MSI... (1309)
- Motorola представила смартфон Moto G Stylus... (497)
- Motorola представила смартфон Moto G Stylus... (988)
- Cloudflare ускорила переход на постквантовую... (1031)
- Starfield вышла на PS5, получила второй... (1086)
- В ранний доступ Steam ворвалась Road to... (894)
- 600 г, 800 мл, и всё это мини-ПК с ценой от... (838)
- Asus резко подняла цены на Radeon RX 9070 XT... (677)
Vivo раскрыла особенности новейшей Funtouch OS 11 на основе Android 11
Дата: 2020-10-12 12:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Доступный смартфон Moto E7 будет представлен в этом месяце
Несколько месяцев назад Lenovo представила смартфон Moto E7 Plus. В течение некоторого времени в Сети появлялись сообщения о том, что компания планирует выпустить его упрощённую версию. Теперь издание 91mobiles сообщило, что Moto E7 выйдет до конца этого месяца и сообщило его стоимость, которая окажется весьма привлекательной....
Дизайнер уровней оригинальной Quake рассказал, как с Американом Макги пытался исправить нехватку боссов в игре
Американский гейм-дизайнер Карл Сэнфорд Джослин Петерсен (Carl Sanford Joslyn Petersen), или просто Сэнди Петерсен, у себя в микроблоге поделился историей из разработки оригинальной Quake. Первая Quake состоит из 28 уровней, разбитых на четыре эпизода, двум из которых (второму и третьему) не хватает своего босса. Скорее всего, из-за дефицита времени и/или...
AMD вспомнила о Project Quantum — компактной, но мощной игровой системе с двумя GPU
Ещё в 2015 году AMD загорелась амбициозной идеей: создать компактную игровую систему Project Quantum с двумя графическими процессорами и сложной системой жидкостного охлаждения. Сперва конструкция подверглась упрощению, а потом и вовсе легла в долгий ящик. Надежда на возрождение проекта появилась сейчас, когда изображения корпуса системы появились в свежей патентной заявке...
Новое исследование показало, что SARS-CoV-2 может сохраняться на поверхностях до 28 дней
Исследователи взяли штамм SARS-CoV-2 и суспендировали его в растворе, имитирующем человеческую