- Миллион за советскую легенду: в России... (70)
- Портативная приставка MSI Claw A8 на Ryzen... (63)
- Такого у Apple ещё не было: складной iPhone... (168)
- SpaceX пресекла «несанкционированное»... (172)
- OnePlus 16 превзойдет OnePlus 15 во всём?... (173)
- Samsung Galaxy S26 Ultra во всей красе:... (291)
- Samsung начала использовать водоросли при... (324)
- Microsoft не будет перегружать Windows 11... (192)
- Южнокорейский стартап FuriosaAI начал... (329)
- SK hynix на фоне бума ИИ впервые обошла... (546)
- Продажи спорткара Xiaomi SU7 Ultra упали в... (594)
- Одна из немногих: редчайшая «Волга» из СССР... (362)
- Когда Starship не летает: SpaceX тестирует... (599)
- 10 000 циклов зарядки, 93% полезной емкости... (369)
- Курс биткоина опустился ниже $80 000 впервые... (492)
- Крупнейшим направлением инвестирования для... (566)
«Яндекс» объяснил отказ от оценки платежеспособности россиян
Дата: 2020-11-19 10:11
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Group-IB раскрыла схему кражи доменов в России
РФ, которые принадлежали не только рядовым пользователям, но и крупным компаниям, действие хостинг-аккаунтов которых
Пока наблюдает: Microsoft не будет поднимать цены на свои игры раньше остальных
Повышение цен на игры следующего поколения активно обсуждают многие издатели в последние месяцы, в том числе Activision Blizzard, Gearbox Software, Take-Two Interactive и Sony Interactive Entertainment. Позиция Microsoft до этого была неизвестна, но финансовый директор Xbox Тим Стюарт (Tim Stuart) поделился мнением о ценах на конференции Jefferies Interactive...
Бывший директор Electronic Arts рассказал о собственных проектах в Embark Studios
Бывший исполнительный директор Electronic Arts и глава DICE Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) рассказал о том, что разрабатывает его новая студия Embark. К всеобщему «удивлению», это многопользовательский шутер. Содерлунд заявил, что Embark Studios начала работу над своим вторым проектом — командным многопользовательским шутером. У игры пока нет названия, но Содерлунд...
Руководитель разработки Skull & Bones снят с должности после обвинений в неподобающем поведении
Компания Ubisoft сняла с должности управляющего директора Ubisoft Singapore и Ubisoft Philippines Хьюга Рикура (Hugues Ricour). Он также отвечал за разработку Skull & Bones, анонсированной в 2017 году игры о пиратах. В электронной рассылке сотрудникам Ubisoft Singapore компания сообщила, что по итогам аудита было решено снять с должности Рикура после многочисленных...