- Apple потеряла почти $400 млрд капитализации... (172)
- Google сделает исключение для стран под... (734)
- Робопсам придумали «лапки» для пружинящей... (740)
- Ещё несколько ИИ-агентов OpenAI вышли из-под... (781)
- Физики нашли способ резко снизить... (1072)
- OpenAI сообщила, что её сервисами теперь... (574)
- Катастрофического роста цен на видеокарты... (1511)
- NASA повысило шансы на спасение падающей на... (679)
- Такой Google Earth нам не нужен: функцию... (753)
- Пятёрка производителей памяти за прошлый... (1145)
- Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь... (1644)
- Nvidia подняла цены на свои GPU ещё на 20–30... (1248)
- Keychron показала концепт сверхкомпактной... (1293)
- Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по... (1579)
- Tencent потратила шесть лет и сотни... (1343)
- Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр... (1184)
«Яндекс» объяснил отказ от оценки платежеспособности россиян
Дата: 2020-11-19 10:11
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Group-IB раскрыла схему кражи доменов в России
РФ, которые принадлежали не только рядовым пользователям, но и крупным компаниям, действие хостинг-аккаунтов которых
Пока наблюдает: Microsoft не будет поднимать цены на свои игры раньше остальных
Повышение цен на игры следующего поколения активно обсуждают многие издатели в последние месяцы, в том числе Activision Blizzard, Gearbox Software, Take-Two Interactive и Sony Interactive Entertainment. Позиция Microsoft до этого была неизвестна, но финансовый директор Xbox Тим Стюарт (Tim Stuart) поделился мнением о ценах на конференции Jefferies Interactive...
Бывший директор Electronic Arts рассказал о собственных проектах в Embark Studios
Бывший исполнительный директор Electronic Arts и глава DICE Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) рассказал о том, что разрабатывает его новая студия Embark. К всеобщему «удивлению», это многопользовательский шутер. Содерлунд заявил, что Embark Studios начала работу над своим вторым проектом — командным многопользовательским шутером. У игры пока нет названия, но Содерлунд...
Руководитель разработки Skull & Bones снят с должности после обвинений в неподобающем поведении
Компания Ubisoft сняла с должности управляющего директора Ubisoft Singapore и Ubisoft Philippines Хьюга Рикура (Hugues Ricour). Он также отвечал за разработку Skull & Bones, анонсированной в 2017 году игры о пиратах. В электронной рассылке сотрудникам Ubisoft Singapore компания сообщила, что по итогам аудита было решено снять с должности Рикура после многочисленных...