- SpaceX построит завод Gigasat для массового... (444)
- Водители Tesla научились обманывать... (494)
- Генпрокуроры нескольких штатов США запустили... (329)
- Состоялся первый испытательный полёт Helios... (432)
- Пентагон задумал разместить на орбите склады... (327)
- Asus представила блок питания ROG Thor 3000W... (437)
- Японцы создали безбатарейный электролизёр... (582)
- Microsoft не исключает отделения Xbox в... (669)
- Valve ввезла в США 13 тонн VR-гарнитур Steam... (679)
- Anthropic отключила передовые ИИ-модели... (897)
- Anthropic закрыла доступ к своим передовым... (735)
- Прототип тихого сверхзвукового лайнера NASA... (958)
- Линейка Mac получит четыре новые модели с... (718)
- SpaceX решила сдать в аренду весь Colossus... (994)
- Капитализация SpaceX превысила $2 трлн,... (1177)
- Стартап Джеффа Безоса привлёк $12 млрд на... (1096)
«Яндекс» объяснил отказ от оценки платежеспособности россиян
Дата: 2020-11-19 10:11
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Group-IB раскрыла схему кражи доменов в России
РФ, которые принадлежали не только рядовым пользователям, но и крупным компаниям, действие хостинг-аккаунтов которых
Пока наблюдает: Microsoft не будет поднимать цены на свои игры раньше остальных
Повышение цен на игры следующего поколения активно обсуждают многие издатели в последние месяцы, в том числе Activision Blizzard, Gearbox Software, Take-Two Interactive и Sony Interactive Entertainment. Позиция Microsoft до этого была неизвестна, но финансовый директор Xbox Тим Стюарт (Tim Stuart) поделился мнением о ценах на конференции Jefferies Interactive...
Бывший директор Electronic Arts рассказал о собственных проектах в Embark Studios
Бывший исполнительный директор Electronic Arts и глава DICE Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) рассказал о том, что разрабатывает его новая студия Embark. К всеобщему «удивлению», это многопользовательский шутер. Содерлунд заявил, что Embark Studios начала работу над своим вторым проектом — командным многопользовательским шутером. У игры пока нет названия, но Содерлунд...
Руководитель разработки Skull & Bones снят с должности после обвинений в неподобающем поведении
Компания Ubisoft сняла с должности управляющего директора Ubisoft Singapore и Ubisoft Philippines Хьюга Рикура (Hugues Ricour). Он также отвечал за разработку Skull & Bones, анонсированной в 2017 году игры о пиратах. В электронной рассылке сотрудникам Ubisoft Singapore компания сообщила, что по итогам аудита было решено снять с должности Рикура после многочисленных...