- Google потратит 15 миллиардов долларов на... (141)
- Не только Cyberpunk 2077: на мощных... (157)
- Формула-1 вступает в новую эру: сезон-2026... (330)
- В США строят «теневую энергосеть» —... (308)
- Индия официально присоединилась к... (204)
- Intel не выпустит новые процессоры Nova Lake... (364)
- Звёздный взрыв на расстоянии 2400 световых... (356)
- Microsoft снова поменяет бизнес-стратегию... (358)
- В Китае создали настолько экологически... (221)
- Разрешение 6K — в массы: в Европе стартуют... (407)
- G42 из ОАЭ и Cerebras построят в Индии... (462)
- Такое может только Apple: выпущенный 23 года... (354)
- Прототип Samsung Galaxy S26 Ultra обошел по... (356)
- Температура внутри космического корабля... (465)
- Цены на ОЗУ и SSD будут расти весь 2026 год:... (406)
- Apple создаёт локального ИИ-агента для... (405)
«Яндекс» объяснил отказ от оценки платежеспособности россиян
Дата: 2020-11-19 10:11
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Group-IB раскрыла схему кражи доменов в России
РФ, которые принадлежали не только рядовым пользователям, но и крупным компаниям, действие хостинг-аккаунтов которых
Пока наблюдает: Microsoft не будет поднимать цены на свои игры раньше остальных
Повышение цен на игры следующего поколения активно обсуждают многие издатели в последние месяцы, в том числе Activision Blizzard, Gearbox Software, Take-Two Interactive и Sony Interactive Entertainment. Позиция Microsoft до этого была неизвестна, но финансовый директор Xbox Тим Стюарт (Tim Stuart) поделился мнением о ценах на конференции Jefferies Interactive...
Бывший директор Electronic Arts рассказал о собственных проектах в Embark Studios
Бывший исполнительный директор Electronic Arts и глава DICE Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) рассказал о том, что разрабатывает его новая студия Embark. К всеобщему «удивлению», это многопользовательский шутер. Содерлунд заявил, что Embark Studios начала работу над своим вторым проектом — командным многопользовательским шутером. У игры пока нет названия, но Содерлунд...
Руководитель разработки Skull & Bones снят с должности после обвинений в неподобающем поведении
Компания Ubisoft сняла с должности управляющего директора Ubisoft Singapore и Ubisoft Philippines Хьюга Рикура (Hugues Ricour). Он также отвечал за разработку Skull & Bones, анонсированной в 2017 году игры о пиратах. В электронной рассылке сотрудникам Ubisoft Singapore компания сообщила, что по итогам аудита было решено снять с должности Рикура после многочисленных...