- Редчайший «Москвич» из 2000-х под названием... (1749)
- Реклама Anthropic с подтруниванием над... (2240)
- Micron запустила массовое производство... (2291)
- Apple рассказала, насколько сильно iOS 26... (1709)
- Сделано в Японии: Fujitsu организует... (2416)
- Cisco повышает цены из-за «золотой»... (2235)
- Солнце превратилось в гигантский смайлик и... (1882)
- Samsung совершила прорыв в охлаждении... (2985)
- Журналисты раскрыли мексиканские корни... (1650)
- Amazon Leo бросит вызов Starlink, открыв... (1708)
- Мировую зелёную энергетику тянут на себе... (1711)
- Опубликованы первые живые фото Samsung... (1978)
- Обновить домашний интернет станет дороже:... (1676)
- В российских серверах YADRO появились... (1804)
- Вазовская «Девятка» на раме, с агрегатами... (1704)
- 4K, Dolby Vision, HDR10+ и HLG, Google TV —... (2066)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...