- Thermal Grizzly начала принимать заказы на... (4647)
- В России можно заказать машину DeLorean... (4470)
- Apple завершила прошлый квартал с рекордной... (4711)
- Обновленная Siri появится в следующем году,... (4686)
- Руководство Apple рассчитывает, что этот... (3288)
- Руководство Apple рассчитывает на более... (4545)
- Canva запустила ИИ-модель, которая умеет... (3132)
- Geely умеет удивлять. Просторный седан Geely... (3217)
- Недорогой смартфон с аккумулятором 7000 мАч,... (3200)
- Представлен Voyah Free+ Sport: спортпакет,... (6826)
- Флагманский кроссовер Chery Fulwin T11 вышел... (4344)
- Google вынуждена отказывать клиентам из-за... (5094)
- Спасибо, Epic Games: Google разрешила... (3598)
- Google выяснила, что Android эффективнее iOS... (2808)
- «Код Дурова»: в России ограничили... (5051)
- SpaceX показала Starship HLS — ракету,... (3651)
Владельцы новых MacBook будут в восторге. Windows 10 Arm получила долгожданную поддержку 64-разрядного ПО
Дата: 2020-12-11 14:32
Microsoft, наконец, вспомнила о платформе Windows 10 для процессоров Arm, которая используется для планшетов и ноутбуков класса Always Connected PC. Компания объявила о запуске давно ожидаемой функции — поддержку 64-разрядного ПО.
Учитывая переход новейших компьютеров Apple на Arm, это актуально, как никогда. До настоящего момента у платформы эмуляция 32-разрядного ПО, но многие современные программы уже не существуют в таком виде.
На данный момент эмуляция для обычных 64-разрядных приложений для архитектуры x86 доступна в виде превью для участников программы тестирования Windows Insider Program.
Отметим, что у новых компьютеров Apple реализована поддержка как для 32-разрядных, так и для 64-разрядных приложений x86 с помощью эмулятора Rosetta 2. Однако Microsoft не торопилась сделать аналогичный шаг для Windows 10 Arm.
В своём официальном блоге Microsoft отметила, что новый инструмент вполне должен справиться с требовательными к ресурсам 64-разрядными приложениями, вроде Autodesk Sketchbook, и играми, как Rocket League.
Ранее старший вице-президент по разработке программного обеспечения Apple Крейг Федериги (Craig Federighi) уже объявил, что Windows можно запускать на новых компьютерах Apple, хотя официальной поддержки и нет. Он отметил, что реализация Windows для Mac на основе SoC Apple M1 «зависит от Microsoft».
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Следующий испытательный полёт капсулы Boeing Starliner запланирован на конец марта. Пока что без экипажа
Год назад первые испытания капсулы Boeing Starliner для доставки в будущем экипажей астронавтов на МКС закончились провалом. Комиссия установила, что капсула могла быть потеряна как минимум дважды, а всего обнаружили 80 недоработок. Исправление недочётов сильно затянулось, и новый испытательный полёт Starliner пришлось отложить на следующий год. Сборка капсулы Boeing...
Arm переносит проектирование и разработку в облачные Arm-инстансы AWS
Для Arm 2020 год был удачный: один из лучших суперкомпьютеров в мире, Fugaku, построен на базе Arm + сделка с NVIDIA на более чем $40 млрд. Теперь Arm делает еще один важный шаг и переносит подавляющее большинство своих рабочих нагрузок проектирования (EDA), автоматизации и разработки в Amazon Web Services (AWS). Разработка новых моделей SoC задача непростая и может...
Контрактные производители полупроводников отметились самыми большими расходами в отрасли в 2020 году
По итогам текущего года, как рассчитывает IC Insights, совокупные капитальные затраты полупроводниковой отрасли вырастут последовательно на 6 % до $108,1 млрд, при этом 34 % этих расходов ляжет на плечи контрактных производителей полупроводниковых компонентов. Данная категория производителей удерживает лидерство уже пятый год подряд. Источник изображения: Nikkei Asian...
«Бесконечная» вселенная Amplitude Studios пополнится тактическим роглайк-экшеном Endless Dungeon
Издательство Sega и студия-разработчик Amplitude в рамках церемонии The Game Awards 2020 представили новую игру в своей «бесконечной» франшизе — тактический роглайк-экшен Endless Dungeon. События Endless Dungeon разворачиваются в единой для большинства проектов Amplitude Studios вселенной Endless. Игра повествует о героях, в результате крушения своего корабля попавших на...